LS掲示板
WindurstLittleStarsの連絡用掲示板です。
LS名:WindurstLittleStars
- 登録メンバー:5人
- サーバー:bismarck
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デュラハン(などの複数敵)戦で、ログが見えない原因と思われるのは下記かも? >まずデュラハンのログが見えたり見えなかったりするのは >デュラハンの名前が、黄色ネームと赤ネームを繰り返す形になるからです。 >デュラハンが黄色ネームになった場合、他NPC扱いとなりますので 10年ニートがFIREを目指す生態記録ブログ 【FF11】アンバス1章、デュラハンの『特殊技ログが表示されない』問題の解決策はコレダー! https://fromsaikasou.com/ff11-dullahan-ws-log/33410/ ---------- 表示されているけど気が付かない場合は、表示色のせいかな? 「怨み」の表示色は ・コンフィグ - 文字カラー - システム - 一部のシステムメッセージ これ変更すると ・エミネンスのクリア ・戦闘終了のログ ・ログの時刻 なども該当します 例:真っ赤(Max,0,0)にすると → 戦闘終了後にログが真っ赤になる →エミネン「500ダメージ以上」を受けていると10回毎に「赤い行」がでる 真っ赤だと結構うざい 投稿時の私の設定は、赤色系(40,8,8)
<ジョブ構成一覧> 私がメモっていたのですが、今後いろんなコンテンツをやるにあたり、上げてほしいジョブを記載しておきます。 完璧に上げ切る必要はないですが、まずは、マスタを目指す感じで、上げてもらえれば、それだけ、各種コンテンツも 進められるとおもうので、無理しない程度でおねがいしますm(_ _)m 極力、2~3ジョブにして、あとは私とroseで何とかするように構成しています。あくまで基本なので、その時々で アレンジもすることになると思います。 ■物理(近接) 盾(R)暗(D)コ(A)モ(K)吟(T)白(N) ■物理(遠隔) 盾(R)狩(D)コ(A)風(K)吟(T)白(N) ■魔法 盾(R)風(D)コ(A)黒(K)学(T)学(N) ■召喚構成 召(R)召(D)コ(A)風(K)盾(T)白(N) ■コルセア構成 盾(R)コ(A)コ(D)風(K)吟(T)学(N) --------------------------------------------- 依頼したいジョブ R:盾、召 D:暗、狩、風、召、コ A:コ T:吟、学、盾 N:白、学 K:モ、風、黒
平日に少しソーティとかやってるので告知しておきます。 時間ある方はご参加くださいな~ ソーティ:21:30-22:30(今、9:00ごろからやってますが、ずらす予定) オデシー:20:30-21:30(火曜日除く)※今後金策、ジョブPもかねてやろうかとw 追伸。やってない日もあるので、ご注意~^^;
<<ソーティAE物理討伐計画>> 物理青+学者のMB(火)でなんとなAE討伐完了。 ※先日は、niboさんの白に参加してもらってたんで、単独でようやく討伐。 戦法としては、まず、もやもやを15個わかすように、技を誘発します。 15個沸いたら、追加はないので、Aと同様に、光連携に火のMBで討伐します。 注意点は青だと結構ダメージくらって、タゲがふらつくことがあるので定期的に挑発を入れていくことぐらいですね。 あとは、特に問題なく簡単に討伐できました。 もう少し安定させて、日々1万づつでも稼いで早くプライム作らねば・・・ その前に、エンピ装備だな・・・ジョブが多いので泣ける;;
■醴泉島で必要なトリガー ST1 ダークバックラーx12 ST2 イムルx2 イグノアx2 ダルスx2 トリルx2 リッジx2 グラムクx1 ST3 ソベランx1 ヒッドヘーグx1 トルバx1 隠 オニコフォラ 蚯蚓培養土 巨人の黄石×10 ヴォイドクリスタル×3 ヴォイドグラス×3 エリニス トルネド 雲消霧散石 ヴォイドキンギョ×3 グレーグラス×3 アルブメン 完熟腐葉土 ワークス腐葉土 ヴォイドグラス×3 グレーグラス×3 ヴィニパタ ヒヒイロカネ 骨くず×10 ヴォイドクリスタル×3 グレーフィッシュ×3 ゼルデ ブラックプリン フランの肉×10 ヴォイドグラス×3 ハイイロザリガニ×3 テレス セイレーンの髪 乙女のヴィルレー ヴォイドクリスタル×3 ヴォイドキンギョ×3 シャー カードケース【全】 ゲームテーブル ヴォイドキンギョ×3 グレーウッド×3 らしい・・w
■ルオンで必要なトリガー ST1 スチールインゴットx24 ST2 ヴィドマピールの爪x5 アズラエルの眼x5 ケントゥリオの肩甲×5 ムフーヒャの嘴×5 カマウェートの毛皮×5 ヴェドルの羽根×5 ST3 ワクタザの冠羽 イグドリアの根 セフエジの皮 AA 羊皮紙x5 光るインクx5 グレーグラスx2 グレーウッドx3 グレーフィッシュx2 ハイイロザリガニx3 四神・麒麟 玄武印章の欠片x8 白虎印章の欠片x8 青龍印章の欠片x8 朱雀印章の欠片x8 WoC 十一至徳 らしい・・・
■ジタに必要トリガー ST1 ホーリーソードx12 ダークインゴx24 ST2 アヤペクの甲殻x15 反魂樹の枝x15 ST3 リフトボウルダーx5 餅鉄x5 深成岩x5 グレーフィッシュx3 グレーウッドx3 グレーグラスx3 らしい・・w
<<学者マクロ>> ちょっと特殊なマクロになっているものだけ、列挙します。 ■グリモア系 /equipset 91 echo ※強化/回復用装備 /ja 白の補潰 <me> /ja 白のグリモア <me> /equip メインウェポン 武器 ※強化延長武器 ※上は白グリ用です。 ※白と黒をそれぞれ別のマクロとして準備して、黒の場合は装備は精霊装備と武器は精霊用武器 ■魔法範囲化など /ja 女神降臨の章 <me> /ja 精霊光来の章 <me> /recast 戦術魔導書 <me> ※リキャスト確認 ※白グリの場合、女神降臨の章が、黒ぐりの場合、精霊光来の章が発動するようにしています。 ■計略魔法 /equipset 93 echo ※FC装備 /ja 気炎万丈の章 <me> <wait 1> /ja 〇門の計II <t> /equipset 98 echo ※魔法ダメージ+計略効果延長装備 ※気炎はリキャストがあれば、発動、なければ省略されます ※計略は初段が大きくても、スリップは1万という上限があるので、 1万以上が確実にでること+計略時間に重きを置いてます。
<<ソーティAE物理討伐計画>> 青魔導士のMLが結構あがってきたので、青学の物理連携+MBでAEに挑戦 結果、Eを@1mmまで削って敗走。 マツコのところでトラブったので時間もなかったので、焦って、学者の陣を違うやつにしてしまったり(ほんとは、火の陣で削りたかった) が、癖で土の陣にしてしまっていた(笑) 参考までに物理命中:1599でした。これでも少しミスがみえたので、1650ぐらいあれば、確実に連携行ける気がしますね。 なんとなく、突破口が見えたので、日々1万は稼げそうな予感がしてます。 ※安全策をとるなら、事前にEの護符を取っておいて、翌日に剣学でいくのが確実ですがw
<<イオニック作成計画>> 必要ジョブ: 剣:できればエピ持ち ×1 風:できればイド持ち ×1 コ:できればデスペナもち ×2~3 召:できればニルもち ×2~3 吟:できればギャラ持ち ×1(コルセアで削る場合は闇スレが135に入る程度の魔命) こんな感じのジョブがおそらく必要になります。 一応、 R=剣風コ召(もうすぐ完成)吟 が可能 D=風コ(もうすぐ完成)召 が可能 だけど、R=剣、D=風 になった場合、ニル×2本、デスペナ×2本が追加で必要ぶなりそうなので これがいけそうなら、計画を本格的に考えますね。 PS.厳しそうだな~と改めて自覚・・・
あ~、また間違ったこと言ってた… 「バウトは来週無い」ですが、LS開催日を間違えてた(25日と勘違い) 来週(5/25)もバウトあります バウトのお題により、エミネンのWクリアの延期がありそうです ※次回VUPは6/10かな?なら今月4週ありそうなので、突入のみは無いかもしれない VBDはあってるのですが、 VBは(「W」がないから)期間中(5/16 17:00~5/30 16:59)と話しましたが お題に「週1のルーティーン」があることからウィクリーと思われます ←間違いでした ※5/25 00:20現在、 ダメージ合計、ガラントリー取得、被ダメージ合計がグレーアウトしたまま → 月曜00:00での更新は無かった → 23日00:00での更新は無かった (16日の24h×7d(=23日)) → 24日00:00での更新は無かった (16日17:00の24h×7d(=23日17:00)の日替り) → 25日00:00での更新は無かった (念のため)
学者の連携お手軽ポチマクロ ■核熱 /p <<< 核熱 >>> --> <t> 6秒前 /equipset XX echo .... XXはFC装備 /ja 震天動地の章 <me> <wait 1> /ma ファイア <t> <wait 4> .... waitは、FC装備次第 /ja 震天動地の章 <me> <wait 1> /ma 雷門の計 <t> .... 計略で〆るとMB受付が伸びる?けど、計略を入れたくない場合は、サンダーにする。 FC装備とうまく調整しないと、2回目の震天が発動しないから注意が必要
> 攻略ルートなど分かっていないので、ローさんお願いいたします とりあえず、トリガー2個は取ってきました。 攻略というのは特にないので、まあ、適当にやりましょ(例の分裂する中ボスのやつです
5/11 ソーティ・アンバス1戦後、記憶の頁集めに行く予定です 攻略ルートなど分かっていないので、ローさんお願いいたします 時間まで(数戦)やる予定です ※雑魚・中ボス戦なので、ラーニングは出来ないと思われます ※分配方法は当日に決めます 事前準備 大事なものの、確認・準備をお願いいたします 用語辞典:模造魂魄の宝珠 https://wiki.ffo.jp/html/33098.html
ソーティAEボス戦 <初期構成> 剣 - R 盾役。ガンビットレイクで、精霊支援。罠の対応が必要。 学 - D 連携担当、および精霊、計略による削りも担当、また、リジェネによる盾支援 黒 - K MBによる削り担当。学者のチャージがない場合は、精霊削り コ - A 学チャージの回復、移動支援などなど、作業は多岐にわたります。 吟 - T バラによるMP回復、エチュードによるINT向上、盾には、耐水カロルなど 白 - N 基本は回復と解毒 <目標構成> 剣 - R 上と一緒 学 - N 上と一緒。 学 - T 上と一緒。 黒 - K 上と一緒 コ - A 上と一緒 風 - D 魔法攻撃アップ、魔法防御ダウン。イドリス推奨。 AEともに土のMBで削っていきます。R&Dの構成で、Eボスが大体10分ぐらい、Aボスは5分ぐらいです。(連環の有無により変動あり) 参考までに後衛の装備魔法命中:400 / 装備魔法攻撃:350 あたりを目指す感じです。 装備は前に書き込んでいるので、そちらを参考に(黒はわかりませんwww
アンバス-アンティカむず いろいろ試行錯誤の末、むずでもそこそこ安定して勝てるように。 ジョブ:青/戦 + 学/赤 ①青/戦ははいったらログアウト、学者はリレイズと虚誘、闇の陣。 ②右の端か左の端で、学者がサボテンに闇門の計II単発(5000でればまあ、OK) =>アンティカが突っ込んでくるので、何もせずに死にましょう・・・経験値ロストなし ③アンティカが元の位置に戻ったら、青はログイン、学は蘇生。 ④サボテンが死ぬのを待ちましょう。(死んだら雑魚は呼び出さないので) ⑤学者の衰弱が治るころに、アンティカと戦闘開始、シャンディの光連携=>風のMB(2~3万)で、削り切れば勝ち 焼印使うと、1回7200になるので、手順はめんどくさいですが、そこそこ稼げる感じです。
暁よりの使者 ジョブ限定(モ/戦)ですが、普通が勝てるようになってるので、共有 <装備> 武器:ジョルト(スファがほしい・・) 装備に関しては、被ダメージカット50%+カウンター率80%を目指します。 2垢でスケ+光カロル2曲で、ホーリー対策。 開幕でかまえる+絶対カウンターで突撃!挑発+ウォークライでタゲを取ったら、フェイスと逆側に陣取って ひたすら殴る!アビは2H以外すべてリキャごとに再使用。ただし、バーサクは厳禁!(リーガルスクラッチで即死するww) これで、大体10分ほどで終わります。(5回に1回ぐらい事故りますが、まあ、ご愛敬です) LSで遊べるコンテンツが増えそう^^
4/27のソーティでの別行動詳細 ・ソーティ開始~BNM戦 無印装置からB区画のF転送装置まで徒歩で移動し、F転送装置を調べる →B茶箱(100) たぶんローさんが行っていたと思われる(ソロやるまで知らなかった) ・無印装置~A雑魚戦 A区画のE転送装置を装備なし状態で調べる →A茶箱(100) 次回は「ソーティ開始~BNM戦中」にやっておこう ソロでもB区画のF転送装置茶箱開けをやっており、ついでにこの茶箱も開けている ・C装置台雑魚(コース族)戦 D1かD2の扉を開けてから、開けていない方の(D1かD2の)扉を3分以内に開ける 解釈:D装置に飛び、D2扉開け3分以内にD1扉を開ける →D茶箱(100) ※今回はDNMを移動なしで倒せたので、C雑魚戦の時間内で取りに行った ※DNM探索ではいつものルートです 蛇足 ソロやるようになて少し足が速くなてます 両脚:カマインクウィス+1 Lv99~ 赤ナ暗狩竜青コ剣 <IL119> 注目↑↑↑ ↑↑↑ FF11用語辞典 https://wiki.ffo.jp/html/34452.html
<アンバスふつうーソロ攻略> ※正確にはソロじゃないけどねw ■ジョブ 暗/戦、風/赤 ■フェイス ヴァレン+ヨラン+ヨアヒム+コルモル ■討伐順 暗 => ナ => ボス ■大まかなやり方 トアクリで削る、風は防御アップ+防御ダウン+後半エントラリフレ ■討伐方法 ナイトをスリプルIIで寝かすー>暗黒をその間に討伐ー>ナイトが起きたらナイト討伐ー>ボスにかかる 風の防御ダウンだと、TP1500-1600あたりのトアクリで25000程度になるので、そのあたりをめどに、トアクリ連打。 ただし、ラスリゾを使うと、3000越えも出始めるので、微調整が必要。プロをかけてくるので、風でディスペル。 単発WSなので、ミスすると次までに、何かしら食らうので、その為に風は防御アップをしておく。 順調にいけば、20分程度で削り切れる。
<最近のソーティ> ■ボス(13795) ①A,B,DのChest × 3(300) - 残55分 ②Eボス討伐(10000) - 残35分 (1回目の連環計) ③AボスのトリガーChest×2(200)、 Casket×1(100) - 残25分 ④A扉Chest×1(100)、座りCasket×1(100) - 残25分 ⑤Aボス討伐(2000) - 残15分(時間かかってるなら、ここでもう1回連環計) ⑥AのNM(運が良ければ)195+Coffer(500) - 残10分 ⑦FのCasket(300) - 残0分 ■通常(6675) ①A,B,DのChest × 3(300) ②FのCasket(300) ③AボスのトリガーChest×2(200)、 Casket×1(100) ④A扉Chest×1(100)、座りCasket×1(100) ⑤Aボス討伐(2000) ⑥AのNM 195+Coffer(500) ⑦DのNM 375 ⑧BのNM 255 ⑨CのNM 315+Coffer(500) ⑩EのNM 435 ⑪金箱 1000 - 合計:20470 参考までに。
■学者装備群の取得元 武:マランスタッフ+1...オデシ素材で強化 サ:コーンスー...アンバス エンキストラップ...オーメン中ボス 矢:ホミリアリ...アドクエ 頭:ABボンネット+3...ソーティ強化 マーリンフード...白石で強化 胴:ABガウン+3...ソーティ強化 手:ABブレーサー+3...ソーティ強化 脚:ABパンツ+3...ソーティ強化 マーリンシャルワ...白石で強化 足:ABローファー+3...ソーティ強化 首:アギュトストール+1...競売(15万) 背:ブックワームケープ...結晶強化 ルッフケープ...アンバス強化 腰:エンブラサッシュ...ドメポ交換 山吹の帯...インカ 八輪の帯...錬成 耳:バーカロルピアス...アドクエ サバントピアス...アビセアNM マリグナスピアス...BC アバテルピアス...ソーティ 指:メタモルリング...オデシ素材 メダタリング...エンブリ
■黒時 魔命攻ダメ優先 - 通常/ 計略MB時 / MB時 (*は左と同じ) 武:マランスタッフ+1 TypeA/Rank15 サ:コーンスー / エンキストラップ / * 矢:ホミリアリ / ペムフレドタスラム / * 頭:ABボンネット+3 / * / マーリンフード(MB+8,魔命+35,魔攻+35) 胴:ABガウン+3 手:ABブレーサー+3(MB+15) 脚:ABパンツ+3 / マーリンシャルワ(MB+11、魔命+30、魔攻+25) / * 足:ABローファー+3(MB2+5) 首:アギュトストール+1(MB+7) 背:ブックワームケープ(計略時間+16%) / * / ルッフケープ 腰:エンブラサッシュ / 山吹の帯 / 八輪の帯 耳:バーカロルピアス・サバントピアス / マリグナスピアス・アバテルピアス / * 指:メタモルリング・メダタリング - MB時 魔命+454、魔攻+353、MB+41、MB2+5、魔ダメ+360 INT+314、精霊424 - サ赤:魔攻+124 ジョブP:魔命+42/魔攻+36 学:MBボ+9% - ブンジ+アムラピ+AB脚に変更予定
■白グリ標準 強化魔法スキル500 武器:グリオアヴァール(強化魔法効果時間+10%) サブ:コーンスー 矢弾:ホミリアリ 頭 :ABボンネット+3 胴 :テルキネジャジュブ(強化魔法効果時間+10% / FC 2%) 手 :ABブレーサー+3 両脚:ABパンツ+3 両足:リーガルパンプス (NQ) 首 :アギュトストール+1 背 :ブックワームケープ(リジェネ回復+9) 腰 :エンブラサッシュ 耳 :バーカロルピアス・サバントピアス 指 :メタモルリング・メダタリング 陣の時のマクロで以下を変更 頭 :テルキネキャップ(強化魔法時間+10% / FC 4%) 両脚:テルキネブラコーニ(強化魔法時間+10% / FC 5%) 両側:テルキネビガッシュ(強化魔法時間+10% / FC 5%) その他使う魔法によって、ちょこちょこ部位を変更
ソーティの開催頻度を上げます。 オデシーの開催頻度を下げ非記載にします。要望あれば当日のスケジュールで調整。 活動予定(VUP後の活動日を1週目とする) 1週目:ソーティ、オーメン(Card)、アンバス 2週目:ソーティ、ダイバー、アンバス 3週目:ソーティ、オーメン(Card)、アンバス 4週目:ソーティ、ダイバー、アンバス 5週目:ソーティ、※以下から選択、アンバス ※ダイバー or オデシー or オーメン or その他 ・記載コンテンツは、実施必須ではない。当日中止もあり。 ・攻略コンテンツの追加/削除により、活動予定の変更もあり。 ・単発・短期?なのものは活動予定に記載せず、参加者内で決行。 ・オーメンとダイバーはMの目標消化だが、上記により中止もある(突入のみもあり) ・アンバスはM/Wの目標消化だが、上記により中止もある(突入のみもあり)
ソーティEボス、なんとなソロで討伐 ポイントが1万はいるので、本日の稼ぎは、12000ぐらい。 いろいろ揃えてから入ってるので、もうちょい効率化して、コンスタントにこれぐらい稼ぎたいの。 LSだと、剣学学黒風コ?とかなら、結構コンスタントに稼げそうだけど、学者は敬遠されてるみたいなので、当面ソロで稼ごう・・・(´;ω;`)
県外出張中 土曜には戻る予定だが空港着が21時 なのでお休みかな・・ そうでなくても すごーーーーーーーーーーーーーーーく 眠い日々を過ごしてて まともな時間にインできてない
>インプの霧笛? 一発で盗めたんだけど・・・・ おめ! 以下の動画でも、一発で盗めたようです 桃色輪舞曲 インプの霧笛を奪え!(インプの霧笛の取り方の説明)(FF11) https://www.youtube.com/watch?v=F5JiuiI0DdY 01:40 ぬすむタイミング説明開始 01:50 霧笛ぬすむ成功 赤線時に行ってなかったな…この情報で再戦してきま~ ⇒ダメでした(2023/1209)
はあ、4/29、5/6 お休みになる予定。5/13も危ないな~ >ぎゃあ!セキュリティトークンの うちも数年前に交換済。 私の場合、さらに数年前からボタンが押し方によって(数回トライして)やっと表示される状態だった。 さすがに10回以上になってきたので交換した。 ※これも今考えると、電池の電圧低下による不安定動作だったのかな~
ぎゃあ!セキュリティトークンの電池がついに切れたよ!! 新しいのは買ってあるけど、現行のが電池切れでログインできないから登録変更自体ができないよー!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ と言うわけでスクエニに現行トークン番号を解除依頼中。来週までに間に合うといいなぁ。皆さん、トークンは電池無くなる前に交換しましょう。。。
>スレッド: 2023.04.01バージョンアップ情報 エイプリルフールは消されてしまうのか… さすが、用語辞典 https://wiki.ffo.jp/html/39034.html
スレッド: 2023.04.01バージョンアップ情報 https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/60616-2023.04.01%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E6%83%85%E5%A0%B1?p=652549 ・新たなフェイスとして、「フジトPD」が追加されました。 ⇒「フジトP」じゃなく「フジトPD」でしたか。 ・新たなジュノ大公が誕生しました。クエストやミッションの内容には、”ほぼ”影響がありません。 ⇒ほぼ!?ならまあいいか。 ・xxxxxxxxxxx ※この影響により、いくつかクエストの内容が変更・調整されています。 ⇒クエストの内容が変更・調整!!ウィンの織工ギルドの危機!! xx士のジョブアビリティ アビリティ|習得Lv|効果 xxx |Lv45 |味方一人をxxxxxxxxx、衝撃を和らげる。 ⇒物ダメカット?がLv45で覚えられるのか、サブ盾としても優秀? xの部分はバージョンアップ情報参照
狩人のエンピ胴を、+3にしたので、例のごとくカラナックで試し打ち。 今回はアナイアレイターも強化しているので、ラススタと打ち分けて検証しました。 結果、カラナックが2万越え、ラススタは、18000程度と、とうとう、カラナックがラススタのダメージを追い越してしまった。 カラナックは@10%以上ダメージが伸びるので、2万2000程度になるのかなと、勝手に想像中^^
私の黒のマクロ(参考までに) <魔法による攻撃の場合> CTL+1~4 精霊3~6 CTL+5~6 ガ2~3 CTL+7 ジャ CTL+8 リフレ CTL+9 強化魔法一式(ブリンク、ストンスキン、ファランクス) ALT+1~ALT8 スタン、アスピル、プガ、プガII、スリプル、ブレクガ、フラズルのまとめてる。 ALT+9は防御装備(敵が突っ込んできた場合用) あまりは、装備変更だったり、WSだったり、その他魔法だったり・・ 上のセットを、各属性ごとに1のセットにして、作ってます。 相手によって、弱点とかあるので、相手によってセットを変える感じですかね。 コンテンツで特別な動きが必要な場合は、コンテンツ専用のセットを作ってます。(オーメン桂とかのように、複数の精霊をつかうものとか)
あけましておめでとうごzzzzz 眠い・・・ 31日 LS活動 1日 裏参加 まさかの年末年始FF三昧!おかげさまで、オーメン金で指も取れたんですけどね~^^ 本年も、オーメン、オデシー、ソーティ、エンブリオ進めねば・・・ とりあえず、がんばるぞ! 本年もよろしくお願いします^^
あけましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します。 さて年明けも新年会が続きます。 1/7(土) また昼からのエンドレス飲み会で帰宅時間不明。遅刻予定。 1/14(土) 別件の新年会で欠席。 ほぼ1ヶ月休みって〜(T ^ T)
本日、ソーティEボスに物理で挑戦! 命中1500でもあたらん・・・ ということで、物理で下層のボスを討伐するのは、おそらくきつそうなので やはり精霊構成でやるのがいいかも。 と言いながらも、それなりに魔法命中も必要だろうし、ちょっとLSだと下層は厳しいかも。 しかも、闇吸収で、反撃5000とか食らったしwww
一応、考えた現状の課題と対策を。 【オデシー:IL124~IL136】 Xevioso: ナ(R)突(K)突(A)詩(T)風(D)白(N) ... 攻撃力不足 => Dに突+Kさんに風 Ngai : ナ(R)モ(K)打(A)詩(T)風(D)白(N) ... 打撃ジョブ不足 => Aさんに打 or 風+Dに打 Kalunga: ナ(R)斬(K)斬(A)詩(T)風(D)白(N) ... 斬ジョブ不足 =>Kさんか、Aさんに風+Dを暗 Ongo(土): 剣(R)黒(N)学(K)詩(T)風(D)コ(A) ... 火力不足 =>Nさんの黒 Mboze(斬): ナ(R)斬(K)斬(A)詩(T)風(D)白(N) .... これは強すぎるのでわからんw => 特殊編成も検討 Arebati(突): ナ(R)狩(D)コ(A)詩(T)風(K)白(N) ... 構成ができない気がする。 => Dに突、Kさんに風 大まかにだと、Kさん=>風、学、D=>突、打、Nさん=>黒のそれぞれ強化育成かな ただ、Kさんの負担が増えるので、しばらくオデシーはなしで、ジョブPにしたほうがいいかも・・
■ソーティ ソロでの攻略(ガチバージョン) 【準備】 ・突入ジョブのエンピ装備(見た目がエンピならば、◎) ・インスニ(原則移動はインスニで) ・リレアイテム 【手順】 1.Bへ->台の上で装置にhurray(茶箱) 2.F(下層)へ->Fの装置(場所ランダム)->見た目をエンピで、調べる(青箱)->再度調べ、Bへ 3.Aへ->台の上で魔法詠唱(茶箱) 4.Dへ->台の上でヒーリング(重要)したまま、脱出アイテムを捨てる。(茶箱) 5.Cへ->サーチでNMを探す。(いれば、3分以内に討伐(青箱)) -> コースを台の上で倒す(茶箱)->コースエリアを東に抜けて、Bのドアを開ける。(青箱) 6.G(下層)へ->Gの装置->30秒ターゲットする(インスニでも◎)(青箱) -> 再度調べて、Cへ。 7.Bに移動->NM討伐->Dに移動->NM討伐->雑魚を3匹討伐する (NMの順番は臨機応変) 8.ホームに移動->NM討伐->雑魚を魔法で6匹倒す。(青箱1、茶箱2) Aボス討伐の関係があるので、Aが最後が最も理想。 9.Aのボスを倒す。 大体残りが数分か、NM次第で時間切れw
エンピ狩人足を+3に強化したので、恒例の試し打ちにいってみました。 今回はサポ戦士で条件は前回と一緒。 TP300で適正距離でのカラナックのWSダメージが最大だと18000越え、通常でも17000~16000ぐらいになりました。 通常距離だと、大体1000ぐらい上がってますね。 次は、胴を強化したらどうなるか・・・(その前に星とらねば・・・(´;ω;`)
■ソーティ ソロでの攻略(軽めバージョン) 【準備】 ・突入ジョブのエンピ装備(見た目がエンピならば、◎) ・インスニ(原則移動はインスニで) ・リレアイテム 【手順】 1.Bへワープ->台の上で装置にhurray(茶箱) 2.F(下層)へワープ->Fの装置を探す(場所はランダム)->lockstyleで見た目をエンピに変えて、調べる(青箱)->再度調べて、Bに戻る 3.Aへワープ->台の上で魔法詠唱(茶箱) 4.Dへワープ->台の上でヒーリング(重要)したまま、脱出アイテムを捨てる。(茶箱) 5.Cへワープ->コースを1匹、台の上で倒す(茶箱) 6.G(下層)へワープ->Gの装置を探す。->30秒ターゲットする(インスニでも◎)(青箱) -> 再度調べて、Cに戻る。 ※ここ、見つかって意外と死ぬので、リレ必須 7.Cで、コースのエリアを東に抜けて、#Bのドアを開ける(青箱) 8.ホームに戻り、北側のA1扉を開ける(茶箱) 9.A1の先でヒーリング(青箱) これで、青箱4、茶箱5が解放可能 余裕があれば、Aで5匹討伐や、AのNM討伐、場合によりA-DのNM討伐も行う。
用語辞典の方に、すでに記載されてた >両者のHPを同量ずつ削っていき、倒す形式となっていた。リバイバルのたびに調整によって大きく様変わりし、3回目の登場の際はシーソーのように交互に削るスタイルへと移った。 http://wiki.ffo.jp/html/38175.html
2022/11月アンバス1章 前回:両方を同時に削る → 今回:さっさと硬直させ削れ に変更って感じ? ・Blazenought(赤)、Frostnought(青)がいずれも活動中の被物ダメ・被魔ダメを引き下げ ⇒ 敵強化 赤:被物ダメ 50→33%、被魔ダメ150→33% 青:被物ダメ150→33%、被魔ダメ 50→33% ・赤のみ活動中、赤の被魔ダメ:250→300% ⇒ 敵弱体 ・青のみ活動中、青の被物ダメ:250→300% ⇒ 敵弱体 ・「…の魔力が霧散した。」と表示されてから一定時間 ⇒ 敵弱体 赤:被魔ダメ400→600% 青:被物ダメ400→600% https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/60129-2022.11.10%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E6%83%85%E5%A0%B1?p=648707#post648707
すっかり恒例になりつつある寝る前ソーティ・・ 本日、初めて下層の青箱から星がでました^^ これでポイント貯めれば、+3に強化できますYO! やはり狩人かな・・・ニヤニヤ・・w
なんとなく、寝る前にソーティ新エリアの解放を済ませようかとおもって、突入! なんとなく、Aのボスってソロでどれぐらいやれるのかな・・・と興味・・ トリガーを10分ほどで取って、ボス突入、15分ほどで討伐・・・意外と慣れれば弱いな。こいつ・・ 目的の新エリアの解放もおわt・・・らなかったwwww 明日やり直そうっとwww
先日のバッタですが、忍者で15%ぐらいは削れるのがはわかったので、暗黒で75%削り、忍者で15削りで討伐完了です。 AT3もようやく次のランクに行くことできそうです。 さらにランク上位を目指して朝から、奮闘中ですが、やはりこのあたりからソロはきつそう(2垢がいれば・・・)
狩人エンピ2部位強化完了! カミールの虎でラススタ試し打ちに行ってきました! 命中の為に、飛命+70の寿司と、ベロシティのみ。 旧装備:11000ダメージ 新装備:12000ダメージ(胴のみ) 新装備:13500ダメージ(胴+足) かなりダメージ伸びますね。 まあ、遠隔攻撃が1616->2001という激しく上がりましたしね・・・w ただ、ストアTPが16ほど少なくなるので、連射ができないという罠が・・・ 次は、戦士の頭か、魔導剣士の両脚・・・
本日、金箱狙いで、アーンさんとソーティのNM4匹討伐にチャレンジしてみました。 無事討伐! エリアDのNMに少し手こずったけど、なんとか討伐できて、金箱を無事にゲット。 中身は、小箱とカザナルサファイアでした^^ 次回は、+ボス1匹もやってみたいところです。 <追記> ソロだと、NMを4匹+アクエフを5匹+B扉を開けるぐらいかな~と思いますね。
3週目を更新します。 1,5週目にソーティ追加(2023/04/09) 活動予定(VUP後の活動日を1週目とする) 1週目:オーメン(Card)、ソーティ、オデシ(Point)、アンバス 2週目:ダイバー、オデシ(Point)、アンバス 3週目:ソーティ、オーメン(Card)、[オデシ(NM)]、オデシ(Point)、アンバス 4週目:ダイバー、オデシ(Point)、アンバス 5週目:ソーティ、オデシ(Point)、アンバス
本日、ソロでソーティ行ってみました。 日曜の23:00ごろで、待ちパーティ1組・・さすがに減ったみたいですね。 何も考えずに、ざっと、回ってモンスターを倒したところ、1300ガリモー! ソロでも入れるので、一旦解放したいジョブで日々ソロで入ってみようと思います。
本日、SPでゴブリン箱から何やら初お目見えの装備が・・・ すろーだりんぐ・・・すろーだw 変な名前w しかし、聞いたことないの。お!フェイスの人数で攻撃力アップか、STRも伸びるな。DEXがすげ=下がるな。なんだ、このとがった性能は・・・ とりあえず、競売で値段を・・・ え・・ ええ・・・ イチジュウヒャクセンマン・・・ 6000万・・・@@; いいのか・・いい装備なのか・・・それとも突然値崩れするパターンか・・・しばし考えよう・・
<胴具の破片> 改めてダイバーNMドロップの胴具の破片の値段調べてみました。(競売価格) 結果、軒並み1万ギル~2万ギル(安いのは数千ギル)、いちばん高いのは、からくり士と学者が10万ギル程度越え。(これ買うのわしぐらい・・w) 最近の攻略方法だと、NMのみになってしまうので、この価格と時間を天秤に乗せて、今の方法がいいのかを考えたほうがいいような気がしました。 現状、1時間あれば10万ギル以上稼げるコンテンツは山ほどあるので、単に胴具の破片が欲しいなら、別コンテンツでお金稼ぐほうがいい気がします。 メンバーの装備強化もあるので、一概にいかなくなるのもどうかと思いますが、それならば雑魚討伐のほうが効率がいい気がするので、そっちに切り替えたらどうでしょう。 ということで、みなさんのご意見お待ちしております^^ PS.勲章や結晶、ヴォルト装備狙いなら、NMのみもありかと思いますが、2~3個しかドロップしない気がするので、微妙な気もします。
Sovereign Behemoth戦 耐スタン」で検索したら、よく参考にしているサイトにHit FF11りがみり報告書:レジストスタン装備の効果 https://leaguemili.com/blog-entry-2025.html >合計でレジストスタン+155、全状態異常のレジスト+21 >アヌートルク(モ赤シ獣狩竜踊剣)以外は全ジョブ装備可能 略 >ウォンテッドのソベランベヒーモスと制限時間15分いっぱい戦い、サンダーボルト(自身中心範囲雷属性ダメージ+スタン)で1回もスタンせず 該当所持品は、オンカスーツ(+90)・アヌートルク(+10)で計+100。だが、ナだとアヌートルクが装備できないので+90 「絆あり」だし、どのくらい食らわないか行ってみると毎回スタンするような状況から大きく改善。さすが+90(でも、やはり攻撃は当たらず時間切れ…) その後、なんか人を強制的に巻き込み…つつNQを入手 巻き込まれた皆さまお疲れさまでした。 FF11用語辞典:ロリケートトルク http://wiki.ffo.jp/html/34648.html
【念のため連絡】 本日、PCが突然シャットダウンを繰り返すようになってしまって、調べたら、どうも電源ユニットが経年劣化?で、供給容量が落ちている可能性が・・ ※いったん、余計な電気を食う機器を外して、ログイン中。 明日、秋葉に行ってくる予定ですが、もしかしたら、症状が再発して、インできないかもです~。
サポ学有用性 最近、にぼさんがMPが枯渇することが多いような気がしたので、ちょっと記載。 ※サポ学にしなさいというわけではないけど、サポ学も便利よってことで。 【良い点】 ①グリモア効果でMPの消費量および詠唱時間ー10% (ただし、ケアルの場合、白のグリモア時のみ。黒ぐりの場合。+20%) ②使用MPの半減効果、や詠唱時間、再詠唱時間の短縮、またイレースなどの範囲化 ③光陣にしておくと、ケアル回復量があがる ④25%の確率で、使用MPが最大半分になる。 【悪い点】 ①サポ赤と違い、コンバートなので一気に、MP回復が不可。 ②サポといえど、各種アビを使い分ける必要があるので、多少めんどくさい(忙しい) →ただ、白グリ限定なら、別に問題ない気もする。 ③魔法の切替に、グリモアの切替が必要なケースがある。 ④リフレ、フラズル、ディストラなどが使えない。(使ってないから関係ない気もするが・・ ⑤遠隔編成の場合、スナップが使えないので、サポ赤のほうがいい。 などなど、ケースバイケースで、使い分ける必要がある気がするので、どちらも使えるようになるのがベストだと思われるw
【黒魔導士(参考値)】 上位のNMなどをやる場合の為に、私の装備の値を記載しておきます。(前のは学者) INT+273(合計392) 精霊スキル+21(スキルの画面では合計500) 魔攻+261(装備枠分) 魔命+323(装備枠) MB+45 ←やりすぎw MBII+7 SPコート+2を使った場合、上のようになります。実際は、ジョブPや特性などで、もう少し上昇すると思われます。 個人的には魔命を340、魔攻を300は欲しいところです。(SPコートをやめれば、300に届くんですが、MP回収とのバランスが難しい) PS。にぼさん、おめ^^。胴と両脚は、エンピリアンがいいと思います。ケアル回復量にもよりますが、ケアルVIで1000回復すると、MP60還元されてくるので、実質にMP167でケアルVIが詠唱できることに^^
エンピリアン装束強化のため、アビセア-アルテパでオルトロスを呼ぶトリガー集めをしても、2時間ほどやってもでない。 だいぶ意識が朦朧としてきたので諦めて出て、よくよく調べたら、トリガーはアイテムじゃなくてだいじだったのねー、もってたー!またこのパターン!! と言うわけで無事にオルトロスの爪ゲット。しかも2つ。こういうとこだけトレハン。あと1つって時に限って2つでるトレハン。
ティルさんへ 踊り子なら、扇の舞で、物理-20%は最低確保できるんじゃ? タゲ取ったときに、扇の舞すれば、最大ー90%とか? ということで、魔法ダメージカットを私なら選択するね。 ソベラン首、みんなもダメージカット用に持っておくいいかもなので、今度LSでやってみませんか?
>命中は、食事込みで1300ぐらいかな~と思ってます。 アンバスのメガナダ一式で、 2刀:食事なし(装備調整中) 命中:1305 攻撃:1330 命中:1280 攻撃:1168 STR:270 DEX:335 物被:-47% (-26 -4 -17) 魔被:-20% (-3 -17) (被ダ:-17%) 一応、攻撃は当たりそう。 首(↓)がダメそうなのでジョブマント被ダ(-5%)にしたものを作る予定。(今月ならポイントある) 被ダ-52/-25、魔被-47/-30 で悩む。防1012 VIT190 やわいので、物-50%(52/102.4?)が安全? -- Sovereign Behemoth戦 ナでなんか当たらないなと思ったら、敗北後確認したら命中1075… ↓を見つける http://ff11memo.sblo.jp/article/188264553.html >回避が高く、命中は食事込みで 1400 必要 oh~@300以上食事しても当たらん >絆キャンペーン中ならソロでも楽に 絆なしや エスカ-ジ・タNM(CL135)で頓挫したのに、よく挑んだな…
③Xevioso・・・②で踊、シ装備が強化できるので、突近接(T:踊り子)で(6月) 他のATよりも回避が高いとか何とかいうことだったので、ちょっと様子見にいってみた。結果、ちょっと高い感じかな~。 こいつは、ティルさんの踊り子がメインの削りなので、命中と被ダメージカットをしっかりそろえてからですかね。 Xeviosoの特殊技で、オーグストが3000近く食らってた。まあ、これはわしが受けれる範囲だなと思ってます。 <参考装備(通常時)> STR:299 DEX:251 命中:1161 攻撃:1476 被ダメカット:-25% 命中は、食事込みで1300ぐらいかな~と思ってます。 WSダメージはTP100で8000程度。
②Ngai・・・①でモンク装備が手に入るので、格闘(K:モンク)で。(5月) 本日、こちらも予行演習でソロいってみました。 ジョブはモ+風。8割までは普通に削れたんだけど、途中でフェイスからタゲを取ってしまって、タイダルギロチンで即死・・・ こちらもカリントさんがメイン削り役なので、参考装備をのせておきます。 <参考装備(通常時)> STR:289 DEX:336 VIT:253 命中:1204(装備枠312) 攻撃:1285(装備枠 100) 被ダメカット:-37% ※通常は、命中とストアTP、DAなどを優先 WSダメージは8000~12000程度(風支援あり)
④Ongo・・・まだ未定。魔法命中もそこそこ必要なので、ダメージが通るかどうか次第。(6月) 本日、試しに土曜日にソロチャレンジ!MB(ストーンV)で9000-12000程度、計略がボル込みで9000。@2分残しで討伐。LSでやるときは、安全策をとって、土曜日がいいかもね。(風曜日、雷曜日はやめたほういい) ちなみに、エル姉さんで、魔法被ダメージは1500程度。←ティルさんがんば^^ <カリントさんへ(参考装備)> 精霊スキル+19(魔法命中に+と考えてもらって) 魔攻+304(装備枠) 魔命+342(装備枠) MB+36 ←よく見ると上限じゃないw MBII+4 ※これ以外にメリポやジョブポ、特性などもあるので、黒マスタだと、魔攻、魔命は@20-30は低くても同じ感じでダメージ出せそうな気がする。 5/1時点のアグゥ装束:1部位156万なり。
活動予定(VUP後の活動日を1週目とする) 1週目:オーメン(Card)、オデシ(Point)、アンバス 2週目:ダイバー、オデシ(Point)、アンバス 3週目:オーメン(Card)、オデシ(NM)、オデシ(Point)、アンバス 4週目:ダイバー、オデシ(Point)、アンバス 5週目:オデシ(Point)、アンバス ・記載コンテンツは、実施必須ではない。当日中止もあり。 ・攻略コンテンツの追加/削除により活動予定の変更はありえる。 ・単発・短期?なのものは活動予定に記載せず、参加者内で決行。 ※2・4週目は、ダイバーの活動時間によりオデシ(Point)が中止に なることがある。(Wの目標消化が優先されるため)(4/30時点) ※オデシ(NM)は、キャンペーンが有効な週を当てている。(変更可) 3週目に1~2戦の予定(4/30時点) ダイバーはコンテンツ時間が長いので、1・3週が開催候補。
>これだと、9:00に始めないと、寝落ちが心配です。 1.オデシーNM、2.オデシ(セグメント)の順にカットになると思います。 でも、確かに時間の考慮不足ですね…
お休みだから、まあ、ダイジョブなのかもだけど、これだと、9:00に始めないと、寝落ちが心配です。 ①ダイバー(サンド) 90分~(9:30-23:00) ↑構成どうするの~? ②オデシーNM ~30分 (23:00-23:30) ↑アレバティ:T(ナ)、A(コ)、K(召)、N(白)、R(狩り)、D(風) ③オデシ(セグメント) ~30分 (23:30-24:00) ↑ここも、事前に何で入るかは決定おいかないと、着替えに時間かけるともったいない。 ④アンバス(W) 15分~ (24:00-24:15) ↑T(ナ)、A(コ)、K(モ)、N(白)、R(青)、D(風) 着替えと移動に、5分かかるとして、+15分で、終わりが24:30分?
>2021/09/13 23:52:34 オデシーのポイントを貯めるようになってから7カ月経過したのか。 すでに話してあるけど、記載しておきます。 3週目を以下に変更します。 ダイバー、オデシーNM、オデシ(セグメント)、アンバス(W)
⑤Kalunga・・・斬属性(R:戦)で削る。(7月) LSで削れるかどうか確認の為、R:剣+D:暗+フェイスでやってみた・・・ 1分ほど残しで、勝てちゃった・・・(笑) やはりダメージが相当でかいので、被ダメージをどれだけ抑えるか、回復をどれだけ早く行えるか、タゲをアタッカーに向かわせないかが 大きな注意点ですかね。 roseの暗黒装備が少し良くなったので、LSでやるときも、構成は以下の構成かな。 R:剣、D:暗、T:吟、A:コ、K:召、N:白
④Ongo・・・まだ未定。魔法命中もそこそこ必要なので、ダメージが通るかどうか次第。(6月) 黒で普通にやってみたら、ストーンV、VIで、800ダメージ程度(笑) やはり、支援がないと厳しいようです。 学者+風水で、@1割まで削れたので、うまくやれれば、魔法構成で勝てるかも・・ ただ、AT3は全般そうなんだけど、ダメージとスリップがひどいので、盾をどうするか考え物・・・
【オデシー攻略計画】 まず、V0をすべてクリアする。 ①Arebati・・・遠隔構成(R:狩、A:コ)を主体で削る。(5月) ②Ngai・・・①でモンク装備が手に入るので、格闘(K:モンク)で。(5月) ③Xevioso・・・②で踊、シ装備が強化できるので、突近接(T:踊り子)で(6月) ④Ongo・・・まだ未定。魔法命中もそこそこ必要なので、ダメージが通るかどうか次第。(6月) ⑤Kalunga・・・斬属性(R:戦)で削る。(7月) ⑥Ongo・・・⑤で戦士が強化できるので、同じく斬属性(R:戦 or D:暗)で削る。(7月) 全部終わったら、 ⑦Bumba・・・フル強化で、斬属性(R:戦士)で削る。(8月) その後、ニャメ→イケンガ→サクパタ→ブンジ→アグウの周回予定(ポイント貯めとV開放) こんな感じなのかなと想像中。
【オデシー希望】 てぃるさん・・ニャメ にぼさん・・ニャメ あーんさん・・イケンガ かりんとさん・・なんだっけ?(黒ならブンジ、アグウかな) わし・・サクパタ でいいのかな? まずは、イケンガかな~。それであーんさんのコルセアの底上げ。 そのあと、サクパタかな。(カリントさんの希望次第) で、その他をやってから、ニャメ・・(今のペースだと、1年ぐらい先になるかも・・w
【Niboshiさん】 バンバ了解。 AT4にいなるので、AT3は一通りやらないと、挑戦すらできないので、どのみち全部やらんとダメですね^^ ニャメは全般でそこそこ使えるようにという形で作られているように見えるので、ジョブに特化したものがないので、そこだけ注意ですかね。 (オデシー装備は、全般にいい装備にみえるけど、強化前だと、実はアンバスHQ2の装備とそんなに変わらないor低いやつもちらほら・・) ちなみ、1つ75万になってましたよ。全部で400万あればそろう感じです^^
【オデシーボス希望】 考えたんだけど、白とシ以外のジョブは現状まともな装備がないので、そこを埋めるって意味でニャメ装束狙いのバンパかなぁ。頭のグラフィックが気になるけど。あと、勝ててもお金なくて買えないけど。
【お休み、遅刻連絡】 明日(4/9)は、出勤になってしまったので、もしかしたら遅くなる or お休みになるかもです。 PC前にはいるので、終われそうなら連絡します。
【記録更新】 クルエル狩りで、ポイント貯めをやってるんだけど、本日、なんと、ゴールで45万ギル^^ 記録更新だ~^^ ポイントは、2500ぐらいですかね。 コツは、クルエルのリキャスト毎にちゃんと実行することを意識するとうまくいきますね。 また、がんばろう~っと^^
【オデシーボス戦】 オデシーのボス戦について、いろいろ構成考えてるんだけど、そもそもメンバーがやりたいかどうかを聞いてなかったw ということで、どのボス戦やりたいか、どのあたりまで解放したいか。 ご意見ください。 そもそも、ボス戦興味ないっていうことなら、それでもOKなので^^
【アトーンメント2】 カランビットが手に入ったので、打格のアトーンメント2をやってみました。 ①Henwen アークEVを盾にして、ひたすら殴り。タゲを取るとカウンターでヤバイというの話なので、ある程度ダメージカットも詰んで、殴ってたら終わりました・・ ②Gigelorum こちらは雷弱点だという話もあったので、学者でやってみたのですが、6割削って時間切れ・・ダメじゃん・・・ということで、普通にモンクで殴りにかかったところ、何の問題もなく討伐! 装備が整ってくると、意外と楽に勝てるのね~^^ 武器:カランビット 装備:マリグナス一式(ダメージカット40%~が目標) その他は適当 さあ、残りはあのうっとおしいバッタ・・・ 離れるフェイスとあんまりWSを打たないようにして、ダメージを稼げる戦士がいいかもだけど、ダメージカット装備がないwww やっぱ、修羅の道、通うか。野良でサクパタ装備を狙いに行くか・・迷いどころ
【ムパカ装束】 知り合いがアレバティV5からって叫んでたので、お試しで参加してみました。 V5は無事討伐!V10?は、@1割で撤退(´;ω;`) とりあえず、ムパカ装束ゲット^^ と言っても使わなそう・・&1つ、まだ200万とかするから、未購入^^^^ 【LSで行く場合を想定】 狩(R)、コ(A)、風or吟(D)、ナ(T)、白(N)、召(K) こんな感じなのかな・・
①Xevioso:バズテヴォイア族 踊(T)コ(A)白(N)吟(R)風(D)召(K) 踊り盾になるけど、こんなのでも攻略可能らしい。 コ吟風召の強化を、踊りとコルセアに集める作戦ですね・・ あとは、踊りとコルセアがどれだけ耐久力があるか次第ww
【クルエル狩り報告6】 いろいろ揃えたので、再び、オデシーCへ。 C1レジなし、30匹 (トンボ、ブガード、リンクス) C2レジなし 、17匹(なぜか3匹残った・・・距離の関係かな)(トラップと球根) C3レジなし、10匹 (羊) C4レジだらけw 6匹 ※ゴール後 箱1つ解放 25×30 + 27×17 + 29×10 + 31×6 -> 1685 箱1つ解放で+100 ゴールで+360 ---------------------------------------- 合計 1685+360+100 => 2145 ギル:357000ギル ※ギルの計算があわんな・・・層によって違うのか・・ う~む、LSで行った時も、毎回このぐらい稼ぎたい。
【クルエル狩り報告5】 オデシーCで魔法命中が足りないなら、オデシーBで確実にやればいいんじゃね?ということで、オデシーBでどれぐらい稼げるか確認。 B1レジなし、9匹 B2レジなし 、10匹 B3レジなし、20匹 B3クルエル1匹レジ、10匹 合計59匹(1匹ちょっと釣るのに失敗www イザットも10になってるし、箱明けれるのに、開け忘れ・・・wwww でも、800ポイントぐらいか・・。 ※13×9 + 15×10 + 17×20 + 21×10 =>117+150+340+210 素材も考えると、ソロの場合、B連戦のほうがよさげな気がする。
【クルエル狩り報告4】 魔法命中装備を強化したので、C1~C3エリアでやってみました。 C1はレジ1つもなし C2は1匹が、死の宣告の範囲外(意外と範囲がシビア) しかも、魚だったので、斬で削れず魔法で削ることになり時間がw C2は睡眠は100%、死の宣告が20匹中1匹レジ 本日は、C1×10、C2×10、C3×20という結果1100ポイント+268ポイント 魔法命中が上がったので、レジが少なくなりました^^ とりあえず、1日、1000オーバーというノルマはこなせてるけど、もうちょい稼ぎたいところです。 そのためには、C4を倒せるようにならないとな~と思うこの頃・・・
【ダイバーバス】 水曜日は野良でよく参加しているダイバーに行くことが多いんですが、本日、ダイバーバスWave2ボスを久々に討伐! 学者の装備をチューニングしなおして、LV139に魔法が通るように調整しました! ※と言っても、1万に届かないんですけけどね^^; 【学者MB装備】 武器:マランスタッフ(R15) サブ:コーンスー 頭:ニャメ 胴:マーリン(魔攻+25、魔命+38、MB+5) 手:王将袖 脚:マーリン(魔攻+37、魔命+27、MB+10) 足:ジャリ+2 首:学者首+1(R15) 腰:属性帯 背:ルッフ 指:メタモル(R6)、夢神 耳:マリグナス、バーカロ これで、魔法命中が410程度、武器魔命スキル228、基礎値が462なので、1100+食事で90。 1200の壁が見えてきた^^ 実際には、策を使えば、さらに+15されるので、実は1200超えるんですが、すっかり策のこと忘れてました^^^ 黒も同じような装備で行けるはずなので、参考までに^^
【クルエル狩り報告3】 ①C1~C4エリアでやってみました。 C1はレジ1つもなし C2は2匹が、死の宣告の範囲外(意外と範囲がシビア) C3は睡眠は100%、死の宣告が3匹レジ C4は睡眠は100%、死の宣告が7匹レジ ※ちなみに、C4だと、回避も半分以上ミスにならず・・ 本日は、C1×10、C2×20、C3×10、C4×3という結果。 25×10、27×20、29×10、31×3 => 1173 結構、POPするモンスターによって、稼ぎが変わるな・・ 今回は、C1で1匹、リンクしなくて、残しちゃった+C2の2匹で意外と時間食ってしまったのも敗因・・・(´;ω;`)
【クルエル狩り報告2】 ①C1~C3エリアでやってみました。 ②C2エリアに2グループいたのでやってみた。 ①C1、C2はまあ、大丈夫。 C2は多少睡眠にレジあり。(魔法命中装備と食事でフォローかな) C3は回避が半分ぐらいミスにならず、死亡・・(C2のことを考える、半分ぐらいにレジられそうw) ②C2で2グループやってみたら、①で報告したように少しレジられて焦ったけど、最終的には、全部クルエルで死亡。 現状の装備なら、C2までは行けそうな感じです。 ちなみに、本日は、C1で20匹+2匹、C2で20匹の合計、40匹。 (25×20)+(27×20)=> 1090でした。 C3で寝かせたりするには、もうちょい装備を強化しないとだめですね。 <強化> 回避1391(マンボ2曲) → 回避1428(マンボ2曲) ※魔法命中はまた、明日以降・・w
【クルエル狩りのパーティ構成】 クルエル狩りが安定する前提でパーティ構成を考えてみる。 <クルエルチーム> R:青 / D:吟 <非クルエルチーム> T:ナ(盾) / K:モ(攻) / A:コ(援) / N:白(回) の構成になると予想。そのため、討伐対象は、打撃耐性と斬耐性を持つ相手はやらないほうがいいかも。 <上記除外モンスター> ビースト類:剣虎族、カラクール、雄羊 アルカナ類:厄介なのでNG デーモン類:厄介なのでNG ヴァーミン類:スパイダー族、ダイアマイト族、チゴー族 プラントイド類:キノコ族 アモルフ類:リーチ族 など。まあ、クルエルでその他がすべて狩れる訳ではないので、参考までに感じです。 ※アクアン族などは、斬耐性なので、格闘とレデンで削るなら、問題ないかも。
【クルエル狩り】 先日の活動で軽く確認してみたところ無事、クルエル狩りができることが判明。 5分に1回のアビ+魔法なので、30分で、うまくいけば、5回は実施可能とみて、10匹×29ポイント×5回=>1450ポイントを最大で稼げそうです。(私+roseで) 隣り合っていれば、20匹を一度に倒せるらしいのですが、怖くて試してませんwww ※31ポイント側の検証は、ソロでやってみます。(レベルが上がるので) その他メンバーで、取り残しや、クルエル対象外をやってもらえれば、6~7も可能なのでは?と思われます。(つまり、2030ポイント?)。30分コンテンツなので、活動の最初に1回(9:30-10:00ごろ)やっておけば、2000×4=>8000ポイントを1か月で稼げる計算になり、半年もかからずに、AT3に到達できそう・・・ あと、ドラゴンNMは結構弱いという話なので、チャレンジしてみましょう。(300ポイントぐらいもらえるらしい) 難点は、roseを入れる分、ティルさん復帰後に、フェイスが1名も呼び出せなくなるという点ですかね。
【上位のNMの魔法命中】 復帰してから装備を整えていたんですが、先日裏のWave2のボスに学者ではいったのですが・・精霊ダメージが3桁・・え?www笑えんw で、いろいろ調べてみたところ、LV134ぐらいの相手だと、精霊スキル+魔命+魔命スキル+食事を合わせて、1200ぐらいは欲しいらしい。 わしも調べてみたところ・・1144・・届いてない~(´;ω;`) ということで、精霊で上位に行こうと思ったら、これぐらいの魔法命中装備が必要って話でした。精霊系やる人は、頑張って目指してね^^
【コンテンツ攻略目標】 攻略を考えるにあたって、LSでやってるコンテンツでどのあたりを目指しているのかを確認。 ※オーメンも構成考えてたけど、結局のところ、ボスはあまりやる気はないってことになったので・・ ■オーメン:ボスなし、札とカード集め。 ■オデシー:ボスはどうするか。強化はどうするか。 単純計算で、AT2クリアまで30か月かかる。デフォで3つ持ってるのを考慮しても、2年以上かかるる計算。 となると、しばらく構成とか考えなくても大丈夫なのかな?と思ったりした。 ■デュナミスD:解放と素材、ボス 解放のみならば、誰かが交代で必要ジョブやれば、30分もかからずに終わるので、オデシーとかをやって、ポイント貯めたほうがいいのかなと思った。 素材集めなら、シーフ1必須で、解放は諦めるほうが効率はいいのかも・・ ※首や武器のRPとかやってる人がいれば、それ稼ぐのもあり。 どのコンテンツをどこまでやりたいか、ご意見くださいな~。
【ホバーショット】 ホバーショット+ニャメの連携ダメージで、どれぐらい出るんだろうと思ったので、試しに行ってみました。 場所はメリポでおなじみカニ部屋です。 ホバーショットは25回?で最大ダメがでるらしいので、アヤメを呼び出しておいて、25回ホバーを待たせます。装備はニャメ3部位だけ組み込んでみました。 結果は、驚きの65530ダメージ(風の支援なし)・・ただし光曜日、連携ダメージはまあ、当然の99999ダメージ・・・やばすぎる・・
【ニャメ装備】 一足お先に、バンバの野良に参加して、無事勝利です。 よくわからないまま、終わりました・・・ 個別に指示があったので、その通り動いてたら、前衛さんが削り切りました・・・ あまり、攻略情報にならんwwww ログを見た限り、フル強化(吟のソウルも、風のボルも、竜騎士がひるませるやつ使ってた)して 全力で殴り殺す感じでしたね。 ダメージは吟遊のサベで1万ちょっと、前衛だと7~8万でてましたね。 HP50万~60万ぐらいって聞いてるので、まあ、数分で終わりますな。たしかに。
【狩人の属性WS 第3弾!】 ホバーショットというWSダメージが最大+100%とかになるという狩人のチートアビがあるらしいので、調査。 【装備】 ジョブ:狩/踊 メイン:マレヴォレンス サブ:マレヴォレンス 頭:ヘルクリ(魔攻30,魔命27,WSD+2) 胴:サムヌーハ 手:レイライン 脚:ヘルクリ(魔攻27,魔命27) 足:ヘルクリ(魔攻32,魔命35) 首:サンクト 背:べレナスケープ(WSD+10%) 指:アルビナ+1/ムンム 耳:胡蝶/フリオミ 遠:ドゥームズデイ(魔攻20,WSD7,STRAGI20)/オリハル 敵:カミールちび羊 結果: TP3000 : 34000 (以前の結果:23000程度)・・ え~!!!!! となりました。 初撃での石破壊は無理ですが、ボス戦とかなら、そこそこいいダメージでそう。
【アトーンメント3】 全然先のことだと思うけど、考えてみた^^ ①Xevioso:バズテヴォイア族 剣(R)風(D)白(N)吟(T)ア(K+A) 突攻撃なら竜なんだが、あーんさん、かりんとさん、竜とか戦できないよね。 ちなみに、遠隔はヘイトリセットがあるらしく、NG。 ②Ngai:ロックフィン族 剣(R)風(D)白(N)吟(T)モ(K)コ (A) これは、打撃弱点なので、かりんとさんが削りメインかな。 支援が多すぎて、タゲの確保が厳しいかも・・・ ③Kalunga:ギャプラス族 剣(R)風(D)白(N)吟(T)ア(K+A) これも、メイン削りが、斬属性なので、あーんさん、かりんとさん斬属性って厳しいよね。 いろいろ考えてみると、アタッカー不足だよね。特に属性を限定されてしまうと、私の知る限りでは組めなくなる(´;ω;`) 基本的に、剣(属性回避)と吟(カロル)は必要なので、RとTはそこに固定されてしまって、風の支援は抜けないので、Dもそこ、白の回復でN、となると・・・ 二人、攻撃ジョブ頑張って~><; 以上、軽く考えてみたでした。
ですね。 「挑発の揮発ヘイトは、再使用時間と同じ30秒で完全に消えてしまう」 ということなので。 まあ、結果何を言いたかったというと、タゲ固定をするのは、どっちもまんべんなく使うといいよって話です。 ナイトの場合、揮発ヘイトが高いのでナイトのアビだけで、固定しようとすると、どうしても時間とともに、タゲ固定ができなくなるので。 ダメージヘイトが上昇した昨今は特にその傾向がつよいなと思ってしまいますね。
>【揮発】 >30秒で完全消失 ⇒揮発ヘイトは1秒あたり60ずつ減少する インビンシブルが条件を満たさなくなっちゃう >つまり、センチネルをして、30秒何もしなければ、ヘイトが0になるってこと。 間違ってはいないけど(センチネルは揮発900なので15秒後に0) FF11用語辞典:ヘイト http://wiki.ffo.jp/html/441.html#qsvfvfplpq ↑見出し「ヘイトの計算」の位置を指定してるのに、10行程下にずれて表示されるな…なんでだろ? FFXI Forum:敵対心について https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30604-%E6%95%B5%E5%AF%BE%E5%BF%83%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 1秒60な理由もここに!
【ナイトのタゲ取り】 改めて、ナイトのタゲ取り(ヘイト)について、考えてみた。 ヘイトの種類は揮発と累積。 累積30,000 + 揮発30,000 = 合計60,000と言われる 【揮発】 30秒で完全消失 アビ:インビンシブル(7200)、センチネル(900)、パリセード(1800)、ランパート(320) 魔法:ケアル(回復量に依存、Vは700、VIは800)、フラッシュ(1260) 【累積】 与ダメージや被ダメージ、ケアルなど蓄積されるヘイト(ケアルは、揮発と累積両方貯まる) アビ:インビンシブル(0)、センチネル(0)、パリセード(900)、ランパード(320)、 魔法:ケアル ※今回はナイト関連のみ記載。 つまり、センチネルをして、30秒何もしなければ、ヘイトが0になるってこと。 揮発ヘイトのほうが、瞬発的に上がる為、揮発=>累積=>累積=>揮発=>累積のように組み合わせることで合計ヘイトを管理する必要がある。 ナイトのサポ剣が有効なのは、ナイトの揮発能力と、剣の累積能力(ワード、フォイル、ガンビット、レイクなど)がマッチして、タゲ固定が楽になるってことです。
【アンバス一章情報】 とてむずが攻略されてましたね。 盾:ナ (サポ魔導剣士で、タゲ確保) 弱:赤(サポ学) 支:コ - サベッジ 支:吟(回復、殴りも)-サベッジ 前:アタッカー×2(双竜脚) という構成でしたね。 この前やった、ナイトがタゲを確保して距離を取る(アビの範囲外、魔法範囲あたりで離れすぎはNG)作戦みたいです。 骨がわいたら、赤が範囲バインド+範囲グラビデ、ボスだけ別途グラビデII、ボスに攻撃加えて、ノロノロ移動開始。 距離を間違えないように、タゲを取り続ける。あとは、連携なし、打撃系などで撲殺! うちの場合で当てはめると 盾:ナ (T)-イージス推奨(タゲ固定) 弱:赤(サポ学)(?) サベ、ヘイロー 支:コ (A) サベ 支:吟 (?) サベ、ヘイロー 前:アタッカー(K)-双竜、レゾ、サベ となる・・にぼさ~ん。赤魔導士か、吟遊詩人できない?(笑) それか、roseを吟か赤枠で入れて、にぼさんをアタッカー枠か?
【ブリスタサリットを求めて】 クリティカルヒットWS装備であるブリスタサリット+1を求めて、ルフェーゼでバーミリオンソロをやってみました。 ジョブ:青/赤 敵:でかいトンボ×10匹 フェイス:ヨラン、シルヴィ、チェルキキ、ユグナス、ミリ やり方:強化をめいっぱい(アクアベール必須)+被ダメージカット装備で沸かせる。 一回殴ってフェイス起動したら、アクアベールなどを信じて、属性魔法を連打(エントゥーム、テネブラル、サイレント) 装備が整っていたら、3発ぐらいで終了。 無事不足分をゲットして、サリットをHQに^^(さて、また皮集めか‥(´;ω;`)
【アンバス一章とてやさ】 モンクで殴ってたら、終わった・・・ 雑魚も呼ばないし、魅了は使うらしいんだけど、モクシャで使わなかったのかわからんが、ひたすら殴ってたらおわった・・ 落差ありすぎじゃね?・・
【アンバス攻略】 ジョブ:ナ(R)/モ(K)/吟(T)/白(N)/コ(A) 戦略:魅了を1回だけ受けて、与ダメージを向上させて、押し切る! 戦術: ①一般強化、物理攻撃アップ系 ②ナイトが釣り(角に移動) ③全員正面で戦闘 ④骨は優先で倒す。(後衛に行ってるやつ優先) ⑤HP半分ぐらいで魅了がくるので、全員魅了される or アタッカーだけ魅了されて、吟遊詩人が寝かせる。 ⑥聖水で魅了解除 ⑦吟=>光カロルを2曲 ⑧HP1割でナイトがフィールティ(これで魅了が防げるはず) ⑨後は、1分以内に削り切ること こんな感じかな~。魅了解除されてから次の魅了が来るまでに、魅了耐性を上げて、削り切る感じがいいのかな。 それか、最初から光カロルで、魅了されないようにして、削り切るって方法もありかも・・カロルがどれぐらい効果あるかわからんけどw。
【アンバス追記】 やさしいなのに、18022のダメージ食らった・・ そして、ブラポン中だったので、18022吸われた・・ でも、その時は、光連携で吸収されなかった・・・ 氷曜日、港の天候は、なし・・ なんかほかにギミックがありそうだな。 【魔法効果】 ヤーン:× エントゥーム:× 寝かすとか、固めるは無理っぽい。 【追記】 2回目の魅了は長い?為、死亡確定かな・・
【アンバス続報】 ヘカトゥームマカブル(範囲かも)を確認。 獣使いはダメージ出なさ過ぎて無理でしたwwww 大体魅了は50%ぐらいからかも・・ 対策練り直し中。 【ほぼ確定ギミック】 ボスに魅了された後は、PC側の攻撃力などが跳ね上がる?あるいはNMの防御が下がる、一度、魅了されることで早く倒すことが可能になる。 ビクスマ:13000 → 魅了後26000(フェイスなしで47000確認) 通常攻撃:300前後 → 魅了後1200 この魅了技が、2種のうちどちらかは不明。 追記.ブラポン使用を確認。ブラポン中に光連携の吸収を確認(37000程度)。これがなければ勝ってたかも・・くそ~!! ・・・このあと、緊急メンテらしいので、何か修正されるかも・・・ 【追記】 骨2回目のポップも確認・・・ソロじゃやさしいは厳しいなこれ。
【アンバス一章】 軽く入ってみて、今回のアンバスについてわかったことを共有 ■敵 コース族 ■挙動 ・戦闘開始後、骨を5匹ほど召喚(1回だけ?)。やさしいだとそこまで強くないので、削り切れる強さ。 ・骨だけに、青魔導士だとダメージはそこまで出ない感じ。打撃ジョブがいいかも ・闇連携(ボスかな?)、光連携(雑魚かな?)を使ってくるが、そこまでダメージはなさそう。 ・ガンボルマカブルという魅了技(前方範囲かな?)を使ってくる(複数回確認)。命のカウントダウン10カウント付き。 ■討伐方法(検討中) 剣(R)/モ(K)/コ(A)/風(T)/白(N) かな・・ ただ、剣の魅了レジストとレデンがどこまではいるか次第かなと思ってます。 骨なので、突耐性は高そうなので、物理遠隔はない+モンクとコルセアって連携の相性があまりよくない?(笑) ■雑感 公式にあった「相手の技をうまく利用することができれば..」というのが気になりますが、まあ、力押しも可能かなって言った感じです。 打撃と魅了対策となると、獣使いが一番、よさげな気もする・・・ケモ5編成?(笑)
【モンスターの防御力】 攻防比の話が少しあったので、調べてみました。 コンテンツレベル139(現在主流のコンテンツだと思います)の敵だと、大体防御力は1500前後らしいです。 なので、それに当てはめてみると・・ 【ジオ系】 ジオフレイル:-14.8% 1500 -> 1278 ジオフレイル(効果アップ+5):-28.3% 1197 -> 1075 ジオフレイル(効果アップ+5/グロブレ):-42.45% -> 863 となり、攻防比でいえば、1637(私の青でインデフューリー(900+効果5))/863 => 1.89ぐらになる感じですね。 それでも、もともとの攻防比は、1105/1500 => 0.73 なので、相当上がると思いますね。 まあ、この計算も、ザクっとしたものなので、実際のダメージ計算にはもう少し要素を加える必要がありますけどね。
【オーメンソロ活動】 最近は、イスクルゴルゲットとエンメルカルピアス狙いで、kyou攻略を始めました。 【討伐対象】 香(kyou) 【課題】 1層:すべて 2層:すべて 3層:シンカー 4層:Sを28体 (きつすぎない?w23分残しでボスへ) 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中)、クルタダ(途中)、ヨラン、ウルミア、ナシュメラII(ボス)、セルテウス(ボス) 食事:牛鍋+ブドウ大福 時々昏睡薬 【戦術】 鉄板のフェイスの位置取りをして、戦闘開始、70%ぐらい削ったところで、ナシュメラIIが呪いからのメテオ?で、落ちて人数が減ってヤバイな~と考えてたら75%のアンファルタリングブラバードをミスって、ソロで受けちゃってオワタwww 【結果】 惨敗 時間に余裕はあったので、フェイスをどう強化するかさえ解決すれば勝てそうな感じです。 また、チャレンジしてみよう^^
【オーメン中ボスについて】 結構、中ボスで手こずっているので、経験からの解説を載せておきます。 ■共通 1.前半はアビの間隔が普通である。 2.後半はアビ間隔が数秒単位になる。 ※つまり、前半が削りのチャンスってことです。 ■Glassy Gorger 吸収量を少なく抑える+ディスペルなどで解除していければ、問題になる敵ではないです。REMの効果も吸われるので、こいつは、REMを使わずに削れば、特に問題なし。 ■Glassy Thinker 一言でいえば、痛覚のみの相手。コツとしては、アビを使われたら後ろ向く+痛覚じゃなかったら、振り返って即WS(即撃ちできないなら、打たないこと)を徹底すれば、勝てます。 ■Glassy Craver これは、セルテウスを呼び出して、セルテウスを殺さないようにすれば、勝てます。 あとは、間違えても、防御ダウン系アビを使わないこと。範囲回復してくれるので。 全体的に、焦って負けているような気がする(早く削らなければ・・・と焦る)ので、焦らないことがまずは大事です。あと、自キャラ強化よりも相手を弱体化することを優先するほうがいいすね。
【ソロシェオル ジェール】 ポイントが貯まったので、アトーンメント2へ挑戦 【Marmorkrebs】 前回の経験も踏まえて、アトーメント2で、連携失敗しなきゃ勝てそうな相手のを選択。 ジョブ:学者+風 攻略:学者の連携で、雷計略を最初に入れて、あとは連携雷MBで削る感じです。 最初の強化で、3分ぐらい使ったので、時間大丈夫かなと思いきや、やはり風水+学者は違った!計略で11000、これで盾が落ちなきゃ勝ち確定ですが、リスク回避の為、MBを積み重ねてMBで押し切りました。時間的には5~6分かな。 この相手は比較的LSでも勝てそうな感じですね。 装備品は、使うことのない片手刀(笑) 次回は、Gigelorum(打格弱点)を狙ってみる予定。からくりか、モンクかな。
【風水魔法装備】 ■追加分 頭:AZフード+1 +15 胴:BAチュニック+1 +12 手:GOミテーヌ+1 +15 ■更新分 投:デュンナ +18 (効果アップ+5) 首:インカンター +20 ---------------------------------------- 全体増加量:+42+3+10(差分) もともと831なら、886になりますね。 胴や手を上位に強化すると、もっと上がりますが、ジョブP前提なら、 そこまで強化しなくても、いずれ900まで上がるはず。 ※インカンターはめんどくさいが、いい装備。 ちなみに、私は通常時は896で、詠唱時に3部位ほど、着替えて、900+MPを消費しない感じにしてます。 通常装備は、ペットリジェネとダメージカット装備を積んでますね。(強化したラバンが長持ちするように)
【ジョブP】 LS全体の強化で、ジョブPをやってもいいのではないかとおもったので、一応案を。 【パターン1】 ナ(T)/モ(K)/学(A)/白(N)/狩(R)/風(D) ※盾、アタッカー、学者が鍛えれるパターン 【やり方】 ①ナイト釣り。 ②モンクと狩人でWS光(できるのかな?) ③学者は光陣II+②のMBの追い打ち+リゲイン ④白は回復がメイン ⑤風は魔法攻撃アップ、魔法防御ダウン(イドリスあるのでroseも参加させてみる) 光連携(主に、カニ用)なので、コルセアはなし。 【パターン2】 青(R)/黒(K)/風(T)/学(A)/白(N)/回復フェイス 青が盾も兼ねるパターン。ただ、ナイトほど固くない+タゲ固定が弱いので事故る可能性が結構高い こちらも光連携主体の連携からのMB一発で落とせるなら有効かも。 こちらは、Kei討伐を見据えたを構成です。
【アンバス一章ゴブリン攻略】 いろいろ考えてみたので、公開。 【ジョブ】 ナ(T)/モ(K)/コ(A)/白(N)/青(R) 【フェイス】 HPが1500以上の回復フェイス(モンブローか?) 【戦い方】 ①戦闘準備 一般的な強化+コが物理効果+最後に、モのマントラ ②戦闘 マントラはいったら、即座にナイトが絡まれ釣り。横からボスを青が、戦をモンクが挑発抜きで 個別に討伐する。 ③担当 青ー>ボス担当、静寂+強化解除でシャンディで削る(目標3分ほど)、終わったら戦→暗 モー>戦担当、HPを高めに保って、死なない戦い方をすること。終わったら、ボスー>暗 ナー>暗担当、白、コ、フェイスはここに集まって戦闘(ワルワル爆弾対策) コー>ボスに遠隔、終わったら戦に遠隔、最後に暗。 白ー>全体の回復 ナ、モ、青が角の中心に、三角形で距離を取れば、オーラが消えるのでゴブゴブ爆弾は来ないはず。 ワルワル爆弾は、3600/4(白がターゲット)なので、一人当たり900程度になる想定。 バイバイ爆弾は、普通以下は使ってこないので、これで実は普通でも討伐できるんじゃないかと・・・
風水スキルの上がる装備は、以下しかないですね。 投 フィリエベル 風水鈴スキル+15 首 メリックトルク 風水鈴スキル+10 首 レチペンダント 風水鈴スキル+5 指 スティキニリング 魔法スキル+5(⇒+10) 背 龍脈の外套 (Ag)風水魔法スキル+2、インデ効果時間+12%、被ダメ-3% 現時点では、投+首+指の+35までですね。背を入れても+37。 スキルは両方とも青(373、⇒746) メリポも両方とも+8(⇒+32) ジョブポ320(風水魔法+13、風水鈴+5、⇒+18) 746+32+18+35=831 両手根だったのは、通常時はMB(マーリン)装備だった模様。 風水詠唱時は、投首指を上記装備に変更しています。
【風水魔法効果について】 昨日、LSで会話になってたので、参考までに。 スキル900の風水士が風水魔法を使った場合の効果の例(基本値はスキル900) ※rougefoxの場合の数値アップも記載 【インデ系】 インデフューリー:+34.7% 1105 -> 1488 インデフューリー(効果アップ+5):+48.2% 1105 -> 1637 ※ざっと攻撃力150も変わる感じです。 スキルが低ければ、基本値の+34.7が結構下がります。800で+31%ぐらいかな? 【ジオ系】 ジオフレイル:-14.8% 1197 -> 1019 ジオフレイル(効果アップ+5):-28.3% 1197 -> 858 ジオフレイル(効果アップ+5/グロブレ):-42.45% 1197 -> 688 ※グロブレまで含めると、半分に届くような勢いになります。 エンリッチと合わせるとさらに効果が増加します。ただし下限ありかな? つまり、攻防比が1105/1197=0.92→1637/688=2.37に跳ね上がります。 改めて計算してみると、そりゃダメージも相当変わりますなw
【アンバス1章ふつう】 なんか面白そうな攻略方法が、公開されていたので、実践! 【やり方】 ジョブ:青/赤 (サポ黒だと精霊印が使えるので、それでも) 1.ボスをリガで足止め 2.雑魚が寄ってくるので、ストームで静寂、端っこまで連れて行って、サブダ 3.足止めしたボスにストームを入れて、対角上の隅っこに連れていって戦闘開始 4.リガとサブダがレジられずに入っていれば、タゲ切れを起こすので、後は1匹づつ倒す。(雑魚は後ろから釣る) 的な感じらしいです。 魔法命中装備(魔法命中363)をリガとサブダに組み込み、実践したところ、無事タゲ切れを起こして、1匹づつ倒すことができますた^^(食事するともっと確実になりそう。) ソロなので、20分ぐらいかかってしまい、焼き印使わないと、10分弱で終わるやさしいと微妙なところだなとおもいつつ、もう少しフェイスを工夫すれば、短縮できるのかなと思ってます。 ただ、複数人で入ると、タゲ切れが起きないらしいので、焼き印使わないなら、やさしいを連戦するほうが、トータルではいいのかも・・・ 【追記】 試行錯誤を繰り返して、なんとか15分程度でクリア達成
【ソロシェオル ジェール】 ポイントが貯まったので、アトーンメント2へ再び挑戦! ※今回からは無理して連戦せずに、毎回1戦づつやることに。 【1戦目】 Procne トゥルフェイア族 確実に勝てそうな突弱点の相手。狩+吟で、フェイス盾(EV)を当てて、攻撃。 カラナックとラススタの物理突で、普通に削って、残り2分ほどで、無事勝利。 次回は、惨敗したMarmorkrebsに、学+風で挑みます!(ポイント貯めがめんどくさい~><)
【2022年1月のアンバスについて・その2】 その後、戦法を修正して10分ぐらいでクリア可能に。 具体的には、ボスの強化を青魔法(D.ワールウィンド)で一気に、全部はがして、静寂(サイレントストーム)をぶっこむと、相当早く削れるようになりました。 その中で、気になったのが、開幕割とすぐに右に移動して、光門の計を戦士にいれると、反応せず。魔法だけが入った・・・なんだろ・・ 2発目をいれると反応されて、撲殺されましたけどね^^;
【2022年1月のアンバスについて】 とりあえず、やさしいをやってみた所感。 【討伐対象】 ゴブ×3(ボス、護衛2) 【ジョブ】 青/戦 + 風/学 【戦術】 以下のやり方を検討。 ①弱体は入るらしいので、サブダあたりで移動を制限する・・(無理でしたw ②そのまま、雑魚から1匹づつ削る。(爆弾で死亡・・ ③2垢なので、そっちでEVを召喚して、戦士とボスをキープ。1匹づつ引き抜いて、削る。 【結果】 ③で、やさしいをクリア、12分ぐらいですね。 やっぱ、そこまでの強化がないので、削るのに時間がかかっちゃいますね。エントラで攻撃アップか、防御ダウンぐらいを 入れておけば、10分ぐらいにはなりそうな気がする・・ ソロでの、やさしいは厳しい気がする。 【その他】 複数人だと、風水をキープ役に、 ◎(キープ)- ●(白、風)---------- △(処理班) って感じで並べば行けそう。 ワルワル食らってもいいように、キープは白、風にもそこそこ近いほうがいいかも。 なお、フェイスの白には向かわないようなので、風とEVでキープで十分いけたw
【オーメンソロ活動】 寝ぼけ眼で、深夜のオーメンソロチャレンジしたところ、やりましたよ^^ 【討伐対象】 歩(Fu) 【課題】 1層:Tすべて 2層:Tすべて 3層:足長 4層:Tをすべて (37分残しでボスへ) ※これは落ち付いて削れば楽勝パターン^^ 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中のみ)、ヨラン、クピピ、ユグナス(ボスのみ)、セルテウス 食事:牛鍋+ブドウ大福 時々昏睡薬 【戦術】 時間に余裕があったので、2~3個の吸収で抑える方式を採用!15分ほどで結構削れたので、気を抜いたら 後衛にかかっていた強化が7個吸われて、こりゃヤバイ!!!!防御装備+防御魔法で耐える耐えるw 【結果】 8分残しで勝利 結果的に吸われたのが功を奏して、残り時間が結構ありました。 まあ、到着できるかどうかも、フェイスから吸われるかどうかも運次第って感じです。 景品は、歩兵の小札×1、ニックマドゥリング×1、月虹石×1 ※【装備】【やったー!】 とりあえず、メインの戦士用、2垢の暗黒用は、また取りにいくべ^^
【アンバス2章】 意外と簡単な方法があったので、掲載。 【ジョブ】 青/戦 + 風/白 【倒し方】 風水魔法で、魔法回避アップと魔法命中ダウンを入れる。 雑魚が沸いたら、サブダを連打。(装備は、ジャリ一式ぐらいの魔法回避があれば問題なし) タゲは常に、ボスにしておいて、サブダで雑魚を落とす作戦です。後半になると、サブダ2発で、雑魚はおちるので、相当楽になります。 【タイム】 残り、20分前後で大体終わります。(早ければ、22分台もあったような) 追記.あとバサンダラを追加すれば100%、スタンをレジできるので、タイムアップにつながりそう。
【オーメンソロ活動】 再チャレンジで惨敗したFuに再び挑戦!装備がほしいんじゃ!!! 【討伐対象】 歩(Fu) 【課題】 1層:全滅 2層:特定 3層:シンカー 4層:Tをすべて (26分残しでボスへ) 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中のみ)、ヨラン、クピピ、ユグナス(ボスのみ)、セルテウス 食事:牛鍋+ブドウ大福 時々昏睡薬 【戦術】 強化を3~4個(プロシェルヘイストブリンク)吸わせて削る作戦。 吸われたら、オカル+牙門で、守備の強化+ヘイスト+攻撃アップで一気に削る!! 【結果】 47秒残しで勝利w 戦闘開始前のフェイスを呼び変え作業ミスって食わなくてもいい食事食って、時間ロスしたり、戦闘中に、操作ミスって戦闘解除して、フェイスが寄ってきたところに、アビでセルテウスとクピピが落ちたり、ミスが目立った回でしたが、まあ、なんとか勝利! 景品は、歩兵の小札×2、月虹石×1 ※【装備】【あっち】【そっち】【どこですか】 次回はニックマドゥリングでてほすいぃぃ!
【オーメンソロ活動】 歳が明けて、何度かオーメンFuに挑戦!! そして、本日、勝利!!!!(お正月休み最後の日になにやってんだか・・・ 【討伐対象】 歩(Fu) 【課題】 1層:Sを14匹 2層:特定 3層:シンカー 4層:Sを14匹 (31分残しでボスへ) 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中のみ)、ヨラン、クピピ、ユグナス(ボスのみ)、セルテウス 食事:牛鍋+ブドウ大福 時々昏睡薬 【戦術】 強化を3~4個(プロシェルヘイストブリンク)吸わせて削る作戦です。 吸われたら、オカル+牙門で、守備の強化+ヘイスト+攻撃アップで一気に削る!! 【結果】 5分残しで勝利! 途中で想定外に5個吸われて、ダメージが跳ね上がり,ひるみ発生。少々焦りましたが、防御装備とブリンク、ファランクス等で耐えて、ついに討伐!!! 景品は、歩兵の小札×2、月虹石×1 ※【装備】【どこですか】 追伸.クリア前に1回やったんだけど、久々にボーナス部屋に^^。ディンジルリングが・・・おぅぃぃぃ! 無事、roseのカバンに流れ込みましたとさ(笑
【シェオル ジェール】 ポイントが貯まったので、アトーンメント2へ再び挑戦! 【1戦目】 Marmorkrebs 雷弱点ってことで、連携で削る作戦・・のはずが、学者をすっかりやってなくて、MBが、まったく決まらず・・w 結果、時間切れ・・・wwww ※追記。 マクロとか、装備とかを見直してると、なんか無茶苦茶だな・・・そりゃMB決まらないわwFC足りてないしw 【2戦目】 Aristaeus 青魔導士で削り切れるかと思いきや、盾フェイスが落ちて、死亡。 終了~www 勝てる気がしないが、宝くじは買わなきゃ当たらないのと一緒で、チャレンジしなきゃ、勝てません! また、ポイント貯めてチャレンジしよう(´;ω;`)
カリさんへ NQですが割れずにできましたよ。久々にアズィ婆にヘルプ頼んだし、おかげでスキルも1上がったよ。 実はこの呪物持っていて、割れたらこっち送ろうかと考えたw
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 年末は風邪を引いておりました。コタツで寝ちゃダメね。 本日は実家なのでお休みします。 カリ様からの依頼ってなんだろう…ドキドキドキ。明日戻るのでポスト開いてみまーす。
【オーメンソロ活動】 Gin討伐で調子にのって、Fuに挑戦!!!! 【討伐対象】 歩(Fu) 【課題】 1層:Sを14匹 2層:全滅 3層:足長おじさん 4層:Sを20匹 (23分残しでボスへ) 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中のみ)、ヨラン、クピピ、ユグナス(ボスのみ)、セルテウス ※歌は強化吸収されるので、回復と交換。 食事:牛鍋+ブドウ大福 【戦術】 強化を3~4個吸わせて削る作戦です。 吸われたら、オカル+牙門で、守備の強化+ヘイスト+攻撃アップで一気に削る!! 【結果】 @2mmで惨敗! やっぱ、ソロだと、ボスに30分は欲しいところです。 しかし、まあ、順調にいけば、ソロでの討伐もいけるなという感触をつかんだので、今後もやっていくぞ! ニックマドゥリング(戦用)&シュルマヌカラー(召用)、ほしいの~。
業務連絡・・にぼしさんへ合成依頼 素材送ったので合成して送り返してください 割れてロストした場合はその素材教えてね・・手持ちにあれば送りますから ( `・∀・´)ノヨロシク お願いします。m(__)m ちなみに・・これ1段回目 出来上がり品に素材足して2段回目も依頼予定 ≧∇≦
【オーメンソロ活動】 年内にはなんとか1回は勝ちたかったオーメンソロ! とうとうやりました^^ 【討伐対象】 銀(Gin) ※6分残しで勝利したので、結果的には一番楽でしたね。 【課題】 1層:Sを14匹 2層:Tをすべて 3層:シンカー 4層:Tをすべて (29分残しでボスへ) 【装備】 ジョブ:青/戦 + 風/学 フェイス:EV(途中のみ)、ヨラン、ウルミア、ユグナス(ボスのみ)、セルテウス 食事:牛鍋(消化薬持ってき忘れた・・w) 【戦術】 基本殴ってWSやるだけです。 ただ、属性回復があるので、回復されたら別のWSで別連携するか、連携出さないようにするか・・ですね。 【結果】 銀の小札×2、月虹革 ※【装備】【どこですか?】 補足:寝る前に、2戦目 銀の小札、ディンジルリング、月虹革 ※【装備】【やったー!】
【本日のオーメン詰み】 ジョブPもかねて、シーフでオーメンツア~! ジョブ:シ/踊+風/白+フェイス 食べ物:食事なし フェイス:EV、ヨラン、ウルミア、コルモル 結果:金×2、桂×1,香×1、黒の残魂×21 いい感じでドロップしてるね~^^ 残魂も99で800万ぐらいだから、これだけで、166万になるという事実がうれしいw
【ユニクロ狩人のジョブポ日記】 ようやく、ドーの門のカニを一撃殺しできるようになったので、公開! ※まあ、風の支援ありきですけどねw 【装備】 ジョブ:狩/踊 メイン:マレヴォレンス サブ:マレヴォレンス 頭:ヘルクリ(魔攻30,魔命27,WSD+2) 胴:サムヌーハ 手:レイライン 脚:ヘルクリ(魔攻27,魔命27) 足:ヘルクリ(魔攻32,魔命35) 首:サンクト 腰:オルペウス ←これはユニクロじゃないw 背:べレナスケープ(WSD+10%) 指:アルビナ+1/ムンム 耳:胡蝶/フリオミ 遠:ドゥームズデイ(魔攻20,WSD7,STRAGI20)/オリハル 【フェイス】 EV、ヨラン、アシェラ、アヤメ ※連携用にアヤメ、コルモルはスナップを使うのでNG、ヘイスト2のアシェラを選択して、両手短剣で殴ります。 【支援】 魔防ダウンと魔攻アップ(これがフェイスじゃ厳しいところ) これで、トゥルーフライトで5万~6万、アヤメとの光連携で最大ダメージ(99999)で、一撃殺しです。 ただ、アヤメが花車を打ってくれるの待ちなので、ペースは上がったり下がってり・・困ったものです。
【本日のオーメン詰み】 最近は狩人のメリポばっかやってるから、オーメン行けてなかったけど、久々にいってみました。 ジョブ:シ/戦+風/白+フェイス 食べ物:食事なし フェイス:EV、ヨラン、ウルミア、コルモル 結果:金×1、銀×2、桂×1,歩×1 ※記録更新の5個!【やったー!】 狩人のジョブポも137になりました。まだまだ、2100は遠いけど、風のサポートがあると、どーの門のカニに、トゥールフライトで3万~5万ダメージがでて、2回のWSで沈められるようになりました^^ おかげでかなり早いペースで、メリポがたまります。 ※ちなみに、アナイアレイターではありません・・・ドゥームズデイです(´;ω;`)
【狩人の属性WS 第2弾!】 ということで、狩人背のWDS+10%を作ってダメージを検証。 【装備】 ジョブ:狩/踊 メイン:マレヴォレンス サブ:マレヴォレンス 頭:ヘルクリ(魔攻30,魔命27,WSD+2) 胴:サムヌーハ 手:レイライン 脚:ヘルクリ(魔攻27,魔命27) 足:ヘルクリ(魔攻32,魔命35) 首:サンクト 背:べレナスケープ(WSD+10%) 指:アルビナ+1/ムンム 耳:胡蝶/フリオミ 遠:ドゥームズデイ(魔攻20,WSD7,STRAGI20)/オリハル 結果: TP3000 : 21000~22000 となりました。 結構、行けそうなにおい^^
【今月(2021/12)のアンバスやってみた】 ■内容 敵:モーグリ レベル:やさしい ジョブ:青+風 フェイス:EV、コルモル、クピピ、セルテウス 結果:10分足らずで勝利 ■内容 魔法でガ系がくるので、開幕サイレントストームで静寂狙い。 防御ダウン攻撃アップの風で、シャンディ連打!(そろそろ、サベ装備作りたい) 「護衛召喚」:移動しながら納刀、護衛の範囲外に移動後、抜刀戦闘再開 「SPアビ発動」:中央にいるモグのそばをくるっと回って、フェイスも込みで、リジェネとかの範囲内に入れること。 そんな感じで、10分ぐらいですかね。攻撃力が高いともっと楽かもだけど、静寂を入れたいので、青を選択しています。
【寄せ集めデス装備】 自分の黒魔導士装備を集めてデス装備を作って検証! MPの増強と魔命、魔攻を意識してます。 【装備】 ジョブ:黒/赤 メイン:ラシ サブ:エンキ 頭:妖蟲+1 胴:マーリン(魔命28,魔攻25) 手:アマリクD 脚:アマリクA 足:ジャリ+2 首:サンクト 背:タラナス 腰:八輪 指:メタモル+1(R5)/アルコン 耳:バーカロル/マリグナス 遠:オンブル+1 カミールの赤羊で、デスでダメージチェック 28156ダメージ お!意外とデスでも、石造一撃必殺やれそう!魔法命中とINT差をあと少し調整ですな。 追記.いろいろ見ていると、魔法ダメージによるTP取得→ミルキルでMP回復も重要っぽいので、MP2000を目指すように、さらに調整予定。 黒の場合、MP2000使って魔法ダメージを与えると、デフォルトではその半分がTPとして返却されるっぽい。
【狩人の属性WS】 コルセアに負けるものか!!!とトゥルーフライトの為に装備を集めてみました。 【装備】 ジョブ:狩/踊 メイン:マレヴォレンス サブ:マレヴォレンス 頭:ヘルクリ(魔攻30,魔命27,WSD+2) 胴:サムヌーハ 手:レイライン 脚:ヘルクリ(魔攻27,魔命27) 足:ヘルクリ(魔攻32,魔命35) 首:サンクト 背:秘密(ジョブマントほしい) 指:アルビナ+1/ムンム 耳:胡蝶/フリオミ 遠:ドゥームズデイ(魔攻20,WSD7,STRAGI20)/エラディケ カミールの赤羊で、トゥールフライトでダメージチェック TP1000 : 12000-13000 TP2000 : 15000-16000 TP3000 : 19000-20000 背中と弾をうまく調達できれば、裏の石、一撃破壊できるんじゃね?
【最近のソロ活動】 毎日同じ時間じゃないけど、まあ、大体これぐらいな感じで動いているの、興味あるかたは^^ 19:00~オデシー1回 20:00~オーメン 1回【本日、桂1、香2) ※よく見ると、香車が2個あったので訂正(笑) **** この後、離席してること多いかも ***** 22:30~ウナギ狩りとか、ドメインとか。 補足.水曜日は野良裏シャウトに参加してることが多いです^^
【シェオル ジェール 3連戦】 アトーンメント1クリアと、2の調査の為、いってみました。 一応、アトーンメント1はクリア。 ■1戦目 NM : Gogmagog ジョブ : モ+風 戦術 : 格、打が弱点ということで、単純に防御を下げて、殴る作戦です。 フェイス:アークEV、回復フェイス、 結果:特に問題なく削り切り。タゲがこっちを向いてしまって、少々 ドキドキしました。 ■2戦目(アトーンメント2) NM : Raskovniche ジョブ : 学+黒 戦術 : 風弱点なので、風連携で計略IIをいれつつ、MBで削る作戦 フェイス:ヴァレンラール、回復フェイス、 結果:通常魔法で削りつつ、学者のMB実施。無事討伐 ■3戦目(アトーンメント2) NM : Aristaeus ジョブ : ナ+暗 戦術 : 斬弱点とのことだったので、ひたすらWSで削り切る作戦 フェイス:回復フェイスをならべて、あと吟遊詩人 結果:後半、アビを連発されて回復が追い付かず、暗がおちて、削り切れず。 離れるフェイスがいなかったのが敗因かな。
【2垢が行く!本日の翼女神BC】 ジョブPがたまったので、2垢による女神BC行ってきました。 やり方は、変わらず。4回突入、4回勝利 ただ、慣れたせい+フェイス強化のおかげで、すごい楽になりました。 【本日の結果】 マリグナスグローブ、デイブレイクワンド 10回程度で、装備品3つとは、やっぱやさしいのほうがドロップよさそう。 ※よくみると、4つでした(笑)
【本日のお空NM】 狩人装備の強化(イェマヤベルト)の為、空でDuke Veparと戦ってみました。 昔は回避が高くて、殴りなんて・・・さらに範囲毒でバタバタ死んでいっていた記憶が あったんですが、マリグナス(魔法回避)を取ったので、泥船気分でレッツゴー! ■詳細 NM:Duke Vepar ジョブ:青/戦+風/白 食べ物:寿司 フェイス:EV、ヨラン、ユグナス、セルテウス 結果:5分程度で終了。無事、イェマヤベルトをゲット^^ 反省:特になし。 昔に比べて、命中も魔法回避も格段にあがったので、正直、シャンディ連打で勝てました・・・ なんでも、物理1PTとかソロで、イオニックコースやってる人もいるぐらいなので、最新装備を取ったら、楽に勝てるようになってきたのかもしれませんね。 とりあえず、狩人装備は、マリグナスがあるので、結構集まってきました。あとは、裏の素材とオーメンの素材を集めて、強化する感じ+オデシー装備+(119+)にすることかな。
【本日のオーメンボスソロ】 【Kin】 ジョブ:青/戦+風/白 食べ物:寿司 フェイス:EV、ヨラン、ウルミア、セルテウス 結果:@1割で敗退 反省:最後のエリアで全滅引いた(´;ω;`)。30分ぐらいで突入だとおもったのに、23分しか残らなかった;;魔法切り替えるのも忘れたし・・w 内容:今回は、2垢にヨランとの間をうろうろさせて、インデリフレとインデフューリーを切替ながらやってみた。フェイス強化期間というのもあるけど、結構いい感じだった。 昏睡薬はまだ、使うタイミングが・・・(うまく発動させられない(´;ω;`) PS.詰みコースでしか、小札でないと思っていたら、金の前のエリアで桂馬の小札がドロップ。これで、小札狙いで詰みをやる理由がなくなったw 毎日、金あたりをやるぜ!!!
【本日の翼女神BC】 2垢の進捗。 難易度:やさしい 回数:4戦 / 4勝 ドロップ:マリグナスソード <トータル> 戦績:8戦/6勝 (昏睡使うと負けないですね。) 景品:マリグナスソード、マリグナスピアス やっぱ、武器のドロップは意外といいけど、装備品のドロップは渋い・・ PS.無事、妖蟲の髪飾りも400万でうれました。やったー!
【シーフでオデシー】 ちょこちょこシーフでオデシー行って、箱空けるほうが、儲かるという噂なので、ちょっと行ってみました。 結果: スケルトンキー1個使用、鱗3つ・・見つかって爆死(´;ω;`) キー1Dで12万ぐらい、鱗1つ1.3万ぐらい・・・おぃ!黒字じゃん! そして競売をみて驚きの、鱗99個50万ごえ・・羽99個3万・・・え?w ※オデシーCでポイント稼ぐチームが結構多いから、羽溢れてる+強化する武器がそんなにないので、需要も少ないのかも・・
【本日の翼女神BC】 2垢装備だと、どうしても、ウナギ狩りでダメージがひどくて、事故ることがあるので、マリグナス装備狙いで通い始め。 【装備】 ジョブ:シ/赤 メイン:ダミングサリ(トレハン+1) サブ:タミングサリ 頭:ムンム+2 胴:ムンム+2 手:PD+1 脚:ムンム+2 足:ムンム+2 首:アスパー 背:ケッニケープ(ジョブマントがお勧め) 指:ペトロフ/イラブラット 耳:シェリダ/オドル 遠:銀銭 基本は、魔法回避の高い装備にトレハンを組み合わせた感じですね。 そこまで難しい装備ではないですが、イラブラットは、ラジャスあたりでも代用できるかと思います。戦闘方法は、先にメイン垢で書いたやり方と一緒ですね。(ユグナスの代わりに、キングで代用) 【本日の結果】 マリグナスピアス.... きた~!!! でも、胴や頭がほしい。頑張ろう!!みなさんもぜひ^^ PS.ルドラ覚えてなかったので、ダイス取りにいったら、妖蟲の髪飾り+1がドロップ^^
【本日のオーメンボスソロ】 【Kin】 1回目 ジョブ:青/戦+風/白 食べ物:寿司 フェイス:EV、ヨラン、ウルミア、ユグナス 結果:@2割で惨敗 反省:魔法防御を目的にユグナスを呼び出したけど、よく考えると、セルテウスで昏睡薬を使ったほうがよかった(´;ω;`) 内容:@29分でボス到着。13分ぐらいで半分削り完了。うまくいけば勝てそうだったけど、やっぱり、MPが枯渇して回復が追い付かなくなり、ナイトが落ちて、そこからバタバタと。順調に削っても、回復が追い付かなければ、ダメといういい例^^; 【Kin】2回目 ジョブ:青/戦+風/白 食べ物:寿司 フェイス:EV、ヨラン、ウルミア、セルテウス(昏睡薬でMP回復) 結果:@3割で惨敗 反省:青魔法を最初に範囲焼き用に変えておいて、全滅すればよかった。(全滅を2回も引いたのが敗因) 内容:@13分でボス到着。13分で3割まで削った自分をほめてあげたい><;あとは運と、それを引くための努力!次回頑張ろう!
【本日のオーメンボスソロ】 ジョブ:青/戦+風/白 1.Kin 半分ぐらいまで削って、惨敗! ソロだと、ターゲッティングが厳しいので、盾ジョブをフェイスにして、削り速度を調整しながらやるのがよさげなので、後日チャレンジしてみる。 2.Gin ソロでそこそこやれる感じ。昏睡薬でセルテウスとユグナスの範囲回復を誘発すれば、結構楽勝かも。残り半分でEVとセルテウスが落ちて、@2割まで削ったが惨敗。Kinと違って、命中は1400ぐらい必要。勝てそうなので、後日チャレンジ予定。
【2垢のウナギ狩り】 参考までに装備紹介! これぐらいの装備で討伐できるので、チャレンジ~! ※オーグメントで重要な部分以外は書いてません。 ジョブ:青/戦 メイン:タンモガイ+1 サブ:コラーダ(TA+3,QA+1) 頭:アデマNQ(A) 胴:アデマNQ(A) 手:アデマNQ(A) 脚:サムヌー(STR8,DEX9,DA3%,TA2%) 足:ヘルクリ(TA+4%) 首:アスパー 背:ロスメルタ(DEX20,命20,STP10) 指:ペトロフ/イラブラット 耳:セサンス/ブルタル 遠:銀銭 フェイス:ヨラン、クルタダ、アシェラ、セルテウス、ウルミア 青魔法:オルカ、エラチック、コクーン、範囲マイティ オルカが消えたら即張り替え、範囲マイティは5分できる様に、LL足で実施推奨。 抜刀して突っ込んで、ウナギがなんか使い始めたら、即挑発で殴ってフェイス起動、左側に移動して、フェイスを離す。あとは、アビと魔法とWSで弱点ついて、シャンディと光連携で削る。(最初シェルもらってから離れるほうがいいかも 最初は、MPが枯渇するかもしれないので、回復アイテムを持ち込む&食事を使うほうが 安全。
【シェオル ジェール 3連戦】 セグが9000超えたので、調べて行ってみました。 ■1戦目 NM : Sgili ジョブ : 学+風 戦術 : MBと計略(土)によるスリップ フェイス:アークEV,イングリッドなどなど(よく覚えてないw) 結果:範囲死の宣告で、フェイスが壊滅するも、スリップダメージで 削り切り勝利 ■2戦目 NM : Dealan-dhe ジョブ : 青+吟 戦術 : シャンディ連発で削り切る戦術 フェイス:ヴァレンラール、回復系(よく覚えてないw) 結果:特に何も問題なく、撃破 ■3戦目 NM : U Bnai ジョブ:黒+召 戦術 : 火属性が弱点らしいので、ファイア系連打、イフリートの火系攻撃 フェイス:あむちゅちゅ、回復強化系(よく覚えてないw 結果:途中でMPが枯渇したけど、まあ、座って回復しても、 問題ないくらい安定 ということで、アトーンメント1は、@1匹残すのみ。 アトーンメント2の戦略をそろそろ考えようと思います。 追伸.うちのLSだと、1回づつ外にでて、やったほうがいいかもですね。
【シーフでオーメンやってみた報告】 ジョブ:シーフ+風 ※ドロップ期待。 討伐数:詰みエリアまで全殲滅 景品:桂馬の小札×1、黒の残魂×17、ジョブカード×4 攻略:攻撃アップで突貫!(Tの時だけ、気が向いたら防御ダウン追加) 残魂は、前回に比べて倍以上でているので、トレハン効果は載ってるんですが、 結果的に、小札は1つ、前回のシーフの時も青魔導士の時も1つ・・トレハンやっぱ のらないかも?と思ってしまう。 しばらく、シーフ+風でやってみて、2個とかでることがあれば、のるのかな~と 思うことに・・・(シーフいなくて、4つ出てることを考えると、やっぱ、突入人数に 比例しそう・・・)
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 (寿司) エリア:オデシーシェオルB 討伐対象:エルカ+プーク+コカトリス 討伐数:3グループを殲滅 景品:皮9枚+862モグセグ(172含)+180000ギル (合計:8151->9013) ※最後にもらえるのは、敵の強さも考慮されるのね。 攻略:防御ダウン+攻撃アップで、同じくごり押し! 結果:エルカはコクーンがうざい。プークはノックバックがうっとおしい。 コカトリスはそこそこおいしい。 装備:ペルーン+1(R6)、メタモルリング+1(R4)、順調順調。 おまけ:青魔導士マスターレベル5に、roseの風水もレベル5になりました。(サポが50に)
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 エリア:オデシーシェオルB 討伐対象:コカトリス+頭足タコ+腐犬 討伐数:3グループを殲滅 景品:皮14枚+837モグセグ(167含)+180000ギル (合計:7314->8151) 攻略:防御ダウン+攻撃アップで、同じくごり押し! 結果:Bだと3グループ狩っても、20万超えないね。 単純に同じ3グループ狩れるなら、Cのほうがお得っぽい。 ※ただ、Cの強化装備って、微妙に必須装備じゃないものが多いのよね。 補足:Bでも、ワープ3の先にいるやつは、回避が高くて、結構外れることも多い。 (結局寿司食った) おまけ:青魔導士マスターレベル4に、roseの風水もレベル4になりました。
【本日の翼をもつ女神BC】 無事フルセットコンプ^^ ということで、本来のウナギ狩りに。 【ウナギ狩り報告】 ★水の試練 とてもむずかしい ジョブ:青/戦 (マスター) フェイス:ヨラン,ユグナス,ウルミア,クルタダ,セルテウス ※クルタダなしで、回復多めでもいいかも。 装備:マリグナス一式、守り指、VCリング+1、ロリケートトルク+1、あとはまあ通常殴り装備 【流れ】 1.突入、途中まで移動、フェイス呼び出し、強化 (オカル、牙門、セイリーンコート他) 2.武器構えて突撃!シャンディ連発! 3.対応したのは、グランドフォールに挑発、ヘッドバッド、シャンディを合わせる。 ※弱体効果は1ターン1回ずつなので、回す感じ。(タイダルでリセットかな) 4.スピニングは一撃避けで発動をミスらせる。 【結果】 15分ぐらいでクリア 大箱【深成岩】×2、小箱【ボウルダー】×1、小包【餅鉄】×1、その他 【感想】 とてむずにしては、比較的簡単。ただ、事故りそうなところもちらほら。 慣れれば、簡単だと思います。余り気味のジョブPで金策ができるのがいい。 ※ガチ装備でやったら、5分で終了w
【オーメン込み具合報告】 ジョブ:シーフ+暗黒 ※殲滅速度とドロップ期待。 ■時間経過 2021/11/12 22:45 申請(422) この段階で、418が観測され始める。(4チーム待ち) ★おそらく昨日の段階で、トリガーを全消費して、入る人が減ったから?なのか、 そこまでの込み具合ではなさそう。 2021/11/12 22:53 突入 行ってきます^^ 2021/11/12 23:45 終了 詰みエリアまでの敵ほぼ殲滅、脱出 ■結果 金将の小札×1 カードそれぞれ3枚 黒の残魂×8個 ※トレハンが関係するのかどうかは判断の迷いどころ。 以上、小札オーメンやってみたでした。 ■感想 知り合いに聞いた話とドロップが結構違う感じ。 昨日のメンテナンスでドロップ率が調整されたかも・・・
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 エリア:オデシーシェオルB 討伐対象:バード+蜂+かぶとむし 討伐数:カブトムシ@3匹のこして、時間なくゴールに移動(原因は蜂のファイナルスピア(´;ω;`) 景品:149モグセグメント+156000ギル (合計:6567->7314) 攻略:防御ダウン+攻撃アップで、同じくごり押し! 結果:途中で1回死んだので何ともだけど、オデシーCと同じくらい狩れそう。あとは強化する装備次第? おまけ:青魔導士マスターレベル2に、roseの風水もレベル2に。 魔法スキルもマスターレベル上昇で上がるので、黒や学者は早々に上げたほうがいいかも。
>通常敵から各種オーメンボスの小札をランダムで落とすようになりました。 3週目、小札取りでボス戦始めたけど、詰になりそう >★おそらく昨日の段階で、トリガーを全消費して、入る人が減ったから?なのか、そこまでの込み具合ではなさそう Rouさんの投稿に先に越された^^ 12日22時 (8PT待ち) →そこまでは多くないな。よって混雑は解消されてる模様。 突入直後に大量リンク死したので、小札ドロップ未確認… @は、カードの枚数か スレッド: オーメンについて https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51713-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=640038&viewfull=1#post640038 >バージョンアップ情報を見ても、どこにも通常敵から各種オーメンボスの小札をランダムで落とすようになりました。との記載はありません。
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 エリア:オデシーシェオルC 討伐対象:ロック+フライ+フライトラップ 討伐数:フライトラップ@1で、時間がなさそうだったので、ゴール移動 景品:214モグセグメント+203000ギル (合計:6567) 攻略:防御ダウン+攻撃アップで、同じくごり押し! 結果:適当に組んでいたので、青魔導士の魔法セットを組み替えして、31エリアでも普通に狩れるようになった。 おまけ:1匹で、マスター用の経験値が200-300入りました。デュナミスだとそこまではいらなかったので、人数割? 結果的には、戦士と青魔導士のマスターレベルがそれぞれ1に。 ★風はroseに魔法唱えさせて、followしてるだけなのですw
Thilimさん
2021/11/12 21:13:25
>攻略:防御ダウン+回避ダウンで最終エリアの敵をつまんでみた。回避が高くて結構当たらんことが多い気がした シェオル C http://wiki.ffo.jp/html/38043.html#d8bamj7yva >同様に必要命中も上がっており、C-4では1250が目安 確認場所:マウラ ・青/風 命中1226 (同ジョブ) ・踊/学 命中1294 (強ジョブ) 青だと-24なので、Rouさんの言う通りになるかも 踊なら一応あたりそうだな Two Man Cell:内部ジョブ別必要命中一覧 https://vanafratello.com/level-accuracy >※命中率を95%にするために必要な命中 >片手武器などで命中率を99%にする場合は+8 >シェオル C >シーフタイプのチゴーとドラウガーで必要命中は推定1399(+8) >★風はroseに魔法唱えさせて、followしてるだけなのですw おっと/でなく+ですね。サポ風と勘違い… マスターレベル http://wiki.ffo.jp/html/38412.html 誰か上限到達? 上限20でサポ上限53とのこと
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 エリア:オデシーシェオルC 討伐対象:単体コウモリ+クモ 討伐数:1グループちょいで、敗退 景品:なし 攻略:防御ダウン+回避ダウンで最終エリアの敵をつまんでみた。回避が高くて結構当たらんことが多い気がした。 結果:クモのシックルくらって、爆死(笑)
【本日のオデシー】 ジョブ:青+風 エリア:オデシーシェオルC 討伐対象:コリブリ+3匹コウモリ+青リーチ 討伐数:3グループ 景品:217セグメント/210000ギル 攻略:単純に攻撃アップ+防御ダウン(スキル900)で実施。シャンディ2発で沈めるのが目標で、ごり押し! 討伐数はよくわからんw(30匹ぐらいなのかな?) なので、29セグメント×30=>870セグメントぐらい、討伐で稼げた感じ。ゴールと合わせると1000ぐらいなので、 3日で3000は稼げそう。次回はシーフで箱明けでチャレンジしてみてご報告します。 平日、21-22時ごろに入り始めてるので興味ある方は、ぜひ^^
【上位女神BCやさ攻略方法】 ジョブ:シーフ / 赤魔導士(ディスペル) 装備:ムンム+2一式、守の指輪、ヴォーケインリング(マリグナスがでたら、着替える) アイテム:昏睡薬1D、攻撃アップ食事 フェイス:EV、ヨラン、ユグ、クピピ、セルテ(呼出順) ※範囲2、単体2な感じ。 【戦闘手順】 1.インしたら、フェイス呼び出し、自己リフレ、食事 2.抜刀して、まっすぐ突っ込むのではなく、左手前から突っ込む。(後衛フェイスがずれるはず) 3.罠が3つ沸くまでは盾に固定するのではなく、不意打ちからのルドラで削っていく。(ふいルドラで1万目標) 4.罠が3つほど沸いたら、さらに全力でタゲ取り、自分にタゲがき始めたら、戦闘場所を移動する。(罠の影響のない場所に) ※この時、ヨランなど、移動タイプの後衛の位置に注意する 5.HP低下や後衛のMPが6割ぐらいになってきたら、昏睡薬を使用して、セルテのアビ誘発してMP、HP回復する。 6.正面魅了は後ろを向けば回避でき、ドレスパはサポ赤のディスペルでも解除可能 7.あとはひたすら、ふいだまWSなどで削っていき、大体15分前後で終了するはず。
今、会社に帰って来て今から書類仕事 です。今日も何時入れるか判りません・・・(眠いよー帰りたいよー) 予定を狂わせるのは忍びないので、計画書通り進行してください。 (。-人-。) 過去の欠席報告は削除しときます。
あぁ、オデシーをポカしてしまってた… >・時間:オーメン戦の前か後の30分 [蛇足] ※計算結果は少数第2位切り捨て シェオルB ワープ3で飛び、3分未満でゴール移動で問題無いと思う。 60秒程残るけど、今は絡まれの保険ということで。 敵にもよるけど、@1だったし30匹討伐したいね。 ⇒23(B6:CL134)×30匹=690セグ。ゴール+172セグ。 シェオルC 討伐数を再確認したい。2郡ぐらいだったかな? ・C2x1郡、C3x1郡+@ ⇒ 27×10+29×10=560+@ ・C4x1郡+@ ⇒ 31×10=310+@ シェオルB(690セグ)を超えるには ÷31(C4:CL135)=23匹(22.2) ÷29(C3:CL133)=24匹(23.7) ÷27(C2:CL131)=26匹(25.5) 2郡のみ+透明(危険!) ÷25(C1:CL129)=28匹(27.6) ゴールが遠い 案 ・C1開戦、嫌な敵を避けつつ28匹以上。5分未満でゴール移動 ◎C3開戦、〃 24匹以上。3分未満でゴール移動 ・C4開戦、〃 23匹以上。2分未満でゴール移動 (嫌敵3群で未達)
シェオルBで、B-6で3群-1匹討伐し出口触って、166セグ176kギル。 B-6の雑魚は1匹23セグ。 23セグ × 29匹 × 1.25 = 833.75セグ ・・・ どうやら、出口さわったときのログは、ボーナスの値。 さわったら自動脱出ではないから、合計値は出せない。 23セグ × 29匹 × 0.25 = 166.75セグ (少数切り捨てで一致) 前回のコメントで間違いが… >B-5の雑魚は1匹15セグ。 正:B-5の雑魚は1匹21セグ。 よって、前回の計算はすべて間違ってます。 ごめんなさい。 気をとりなおし再計算。 134セグ ÷ 0.25 ÷ 21セグ = 25.5匹(だいたい合ってる) 何匹か別の場所で倒してたっぽいな。(今となっては忘却…) 逆算して見つけるか。 (134セグ - (21セグ × 25匹 × 0.25)) ÷ 0.25 = (134セグ - 131セグ) ÷ 0.25 = 12 (B-1を1匹っぽい) (13セグ × 1匹 + 21セグ × 25匹) × 0.25 = 134.5 (少数切り捨てで一致) ほ。自分が間違っていたとのことで安心した。
オーメン 【金将】Kin 【銀将】Gin ・ゼロアワー(自己中心範囲闇属性割合魔法ダメ+被弾ヘイトリセット) ダメ分散&全員のヘイトをリセットさせる為、一ヶ所に(全滅考慮しスタート地点) ・サプレシブスフィア(特殊バリア) 魔法属性を吸収(⇒Gin回復) 連携は、属性を含む場合は吸収対象⇒雷なら、衝撃・分解・光 ゼロアワー使用毎に属性変化(HPが減ると対象が複数化 ぐぅぬぬ…) ◎被連携ダメ2倍 MB受付期間中は「全属性吸収」⇒MB・2連携禁止… 【桂馬】Kei 【香車】Kyou 【歩兵】Fu オーメンボス戦で気が付いたことを、このコメントに記載(再編集含む)予定 うん、記載しきれないなこれは。もっと簡略か1コメント1ボスにしないといけないな。 分散すると探しにくいから、@中ボスと一緒に上に持っていくかも。 Freeで共用できるWikiでも探がしたほうがいいかな…そんなのあるのか? 気が付いたこといいつつ、用語辞典の簡略化だし、いっそのことリンクだけでいいか…
オーメン 【ゴージャー】芋虫? ・福音同化(要:強化消し) 範囲内の強化をコピーするので、強化は無しか最低限 ・フィション(子供?召喚) 数匹同時涌きしたはず 【シンカー】顔っぽいやつ ・痛覚同化(危険) 「構え~発動」までのダメージを反射(これでよく全滅) ↓のせいで余計に… ログ色が「システム」ではなく「他者のHP/MP減少」なので、視認しにくい ので、ログを凝視するしか、方法はなさそう… ・虚無の風 弱体を入れると高確率で解除しようとする(結果的に痛覚同化の頻度が下がる) ・その他 (要:強化消し) 【クレイヴァー】足長 ・風景同化→回転木馬のコンボ(HP残2割から連発) 風景同化(ダメージ+逆ノックバック+バインド) 回転木馬(ダメージ+ノックバック) ダメ減には、敵攻撃力↓(バイオor風水)+自防御力↑(風水)が有効(ほぼ必須事項?) 中ボス戦で気が付いたことを、このコメントに記載(再編集含む)予定
拝借いたしまして(*’ω’*) おいらが欲しい「○○の小札」 金 将 | 銀将 | 桂 馬 | 香車 | 歩兵 戦モナ暗侍|シ忍踊剣|白黒赤青学|吟狩コ風|獣竜召か |○ | ○○ | ◎ | ◎=欲しい! ○=あると嬉しいね~
オデシー・シェオル LS後に4PCでシェオルBに行ったものの、出口触って134セグ、136kギル。 B-5の雑魚は1匹15セグ。雑魚群=10匹。出口ボーナス+25%。 2郡?+3~4匹討伐しているのになんか少ない気がする。 15 × 23匹 × 1.25 = 431.25 PCの人数割り? 431 ÷ 4PC = 107.75 ん???、ログ見る場所間違えた? [逆算] 134 × 4PC = 536 (536 ÷ 1.25) ÷ 15 = 28.58匹討伐 33匹ぐらいだったら、群のカウントミスなんだけど28匹て。 1群=12匹だったのか? [蛇足] 134 ÷ 15 = 8.9匹 (少すぎ) (134 × 4PC) ÷ 15 = 35.73匹 (これなら群のカウントミス?) トンでもなく日々是好日:シェオルA~C https://tondemo-blog.com/2020/odyssey-a-map/ https://tondemo-blog.com/2020/odyssey-b-map/ https://tondemo-blog.com/2020/odyssey-c-map/
私が欲しい「○○の小札」 金将 | 銀将 | 桂馬 | 香車 | 歩兵 戦モナ暗侍|シ忍踊剣|白黒赤青学|吟狩コ風|獣竜召か ○◎○ |○○◎○|○○ ○○|◎○○◎| ◎=欲しい! ○=あると嬉しいね~ ×=いらない(完成した等) 歩兵…かわいそうに……。 (2021/9/26)風を◎に格上げ (2021/9/27)記号に×追加 (妄想?!)集計結果 | 金将 | 銀将 | 桂馬 | 香車 | 歩兵 |戦モナ暗侍|シ忍踊剣|白黒赤青学|吟狩コ風|獣竜召か -|-----|----|-----|----|---- テ| ○◎○ |○○◎○|○○ ○○|◎○○◎| カ| ◎ | | ○ | | ○ ニ| |○ |◎ | | ア| |○ | ○○ | ◎ | ル|○ ○ | ○| ○ ○○|○ ○|○ ○
火力がアップしたことで、ホールマークが多く入るようになりました。 よって、(強化素材が欲しいので)3週目にオーメンNM戦を入れようと 考えてます。 また、シェオルジェール(オデシーNM)戦を行うのにモグセグメントが 必要になるので、モグセグメントを貯めて行こうと考えてます。 ・時期:オーメン開催日 ・時間:オーメン戦の前か後の30分 ・場所:A~C任意(シェオルCになると思われる) ※オーメンNM戦日を含め、月2回 ※シェオルジェール戦は、未定 ・モグパケットII:だいじなもの / 一時的に所持するもの 3000モグセグメントで交換 ・モグアンプ :アイテム(Ex) スタックx99 1500モグセグメントで交換 ※アンバスの焼印的な物 FF11用語辞典:モグセグメント http://wiki.ffo.jp/html/38090.html FF11用語辞典:モグパケットII http://wiki.ffo.jp/html/38136.html FF11用語辞典:モグアンプ http://wiki.ffo.jp/html/38319.html
ダイバー開催場所予想 2021年 9/18:サンド 10/16:サンド or 23:バス 11/20:バス 12/18:バス 2022年 1/15:バス or 22:ウィン (*1) 2/19:ウィン 3/19:ウィン 4/16:ウィン or 23:ジュノ 5/21:ジュノ 6/18:ジュノ 7/16:ジュノ or 23:サンド 8/20:サンド 9/17:サンド or 24:バス ※基本毎月10日をVUPとし、10日が土曜の場合9日or12日、日曜の場合8日or11日を 1週目とした場合となります。 *1:1/10は祝日なので、7日or11日としています。 2021/09/16:間違いを修正
WSの例は以下のようになる。 ・短剣、片手剣 ・ワスプスティング (切断) ⇔ バーニングブレード(溶解) ・ガストスラッシュ (炸裂) ⇔ ファストブレード (切断) ・片手剣、片手剣 ・バーニングブレード(溶解) ⇔ ファストブレード (切断) ・ファストブレード (切断) ⇔ バーニングブレード(溶解) ・片手剣、射撃 ・ファストブレード (切断) ⇔ ホットショット (溶解) ・バーニングブレード(溶解) ⇔ トゥルーフライト (切断) ・ファストブレード (切断) ⇔ ナビングショット (炸裂)
オーメンのお題で、5連携を調べてみた。 2人でピンポン可能なLv1連携は、下記の3通り。 ・切断 ⇔ 炸裂 ・切断 ⇔ 溶解 ・収縮 ⇔ 貫通 ※8月のPT構成では出すことができなようだ。 例:トス → 切断 → 炸裂 → 切断 → 炸裂 → 切断 で5連携。 8月のPT構成で可能な武器種は、以下の3通り。 ()内は、トス(後者)→武器種1(前者)→武器種2(後者)で出すことが可能な連携 ※前者・後者ともに、使用するWSは固定とする ・短剣、 片手剣(切断⇔溶解、炸裂⇔切断) ・片手剣、片手剣(切断⇔溶解、溶解⇔切断) ・片手剣、射撃 (切断⇔溶解、溶解⇔切断、切断⇔炸裂) どちらの表記の方が、理解しやすいだろうか… ・短剣 (切断,炸裂) ⇔ 片手剣(溶解,切断) ・片手剣(切断,溶解) ⇔ 片手剣(溶解,切断) ・片手剣(切断,溶解,切断) ⇔ 射撃 (溶解,切断,炸裂)
8月のキャンペーンにより、一部開催日を変更します。 8/14: 8/21:ダイバーサンド 8/28:オーメン 9/ 4: ・オーメンキャンペーンが3週目に開催されているので、開催日を3週目に変更。 ・ダイバーのボーナスエリアは、1週目ジュノ、2週目サンドなので、開催数の 少ないダイバーサンドを選択。(予定通り)
バトルが苦手なので、牛歩ではありますがレム物語は 互助引換券→エミネンスポイント→アイテム交換 を、メインと倉庫からの宅配で手に入れてます。 それでも圧倒的に足りないね。
レム物語 FF11用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/29967.html ・第一章~第五章:コスミックオーブ(魔神印章20個) FF11用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/29710.html ・第六章~終章:ファントムクォーツ(メリットポイント10~20) FF11用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/30383.html ※直接ねらうなら、アーク・ガーディアン戦。それ以外はランダム?
ここは、覚えてなくても問題ない情報だな FFXI FORUM https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51713?p=592402#post592402 1、2区画の雑魚モンスター討伐 ・ポイントの累積は無い ・宝箱区画へ移動する確率が上がる FF11用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/35829.html#shinkou ボーナス区画(宝箱:Treasure Portent) ・超低確率で、通常ルートの3、5区画のクリア後に出現することがある
ジョブカードを3枚入手するために、追加課題を6つ?以上クリアしておきたい FFXI FORUM https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/51713-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=592336#post592336 ・課題や追加課題を達成した際にポイントを蓄積。一定値超えるとジョブカード1枚入手 ・詰みルート第3区画の雑魚モンスター討伐で、ポイント付与 FF11用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/35829.html#housyuu ・ポイントの詳細は不明。「仮に100p=カード1枚」とすると以下の程度 >1層課題50、追加課題5x3 >2層課題50、追加課題5x3 >3層詰み課題110、追加課題5x10、雑魚1xn匹 上記より 詰みルート殲滅のみでは、50p+50p+110p+(1p×8匹×8種)=274p → 2枚 @30p(追加6クリア)ほど?で3枚になる?
ダイバー:破片を落とすNMの位置は… FF11りがみり報告書 https://leaguemili.com/blog-entry-1134.html#01 https://leaguemili.com/blog-entry-1134.html#02 https://leaguemili.com/blog-entry-1134.html#03 https://leaguemili.com/blog-entry-1134.html#04 リフキンはかわいい http://3ll8.jugem.jp/?eid=57 http://3ll8.jugem.jp/?eid=58 http://3ll8.jugem.jp/?eid=59 http://3ll8.jugem.jp/?eid=60
今週(2021/5/31[月]の週)のボーナス対象エリアは、バスだそうです 次週ウインなら、突入時(2週間後)はジュノかな? ルルデの庭の???(G-8:競売前階段の北側の植木のモヤ)を調べてPOPする、 Aurixの選択肢「Aurixの耳より情報!」で戦利品ボーナスの対象エリアを 確認できる ・雑魚モンスターとNMの討伐時に、戦利品のドロップ数にボーナス WAVE1:錆びた認識票、獣人勲章 WAVE2:黒ずんだ認識票、獣神勲章 ・対象エリアは、コンクエスト集計時に替わる
ジョブ専用装備:リンクは FF11用語辞典 オボロ武器 http://wiki.ffo.jp/html/35453.html#h6utoir19x ギアス武器 http://wiki.ffo.jp/html/22470.html#o00ltrcqoo (2021/09/08:TypeD対応によりコメントを削除) SU4武器(NQ/HQ1)/SU5武器(HQ2)、首(NQ/HQ1/HQ2) http://wiki.ffo.jp/html/30055.html#qpx0cd8hmy SU4武器(NQ/HQ1) http://wiki.ffo.jp/html/32502.html#su4 SU5武器(HQ2) http://wiki.ffo.jp/html/32502.html#su5 (2021/09/08:余計な文言を削除)