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・攻略まとめ http://pptm.seesaa.net/article/479874324.html ・編成まとめ(2周目用) http://pptm.seesaa.net/article/479922639.html お時間あるときにご確認頂ければ幸いデス。
http://pptm.seesaa.net/article/479414221.html お待たせいたしましたその1。
http://pptm.seesaa.net/article/478974206.html ギアストリガの在庫。
http://pptm.seesaa.net/article/478324837.html ゼルデ様専用攻略はこちら。
http://pptm.seesaa.net/article/478191657.html 島隠しの残り3体+おまけについて簡単にまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/478077743.html シャー戦まとめ。次は勝ちたいですね!
http://pptm.seesaa.net/article/477991809.html Kirin、WoC戦について軽くまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/477924218.html 着替えによるHPの増減について簡単にまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/477849206.html 僭越ながらナイトの敵対心関連を簡単にまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/477817177.html パッセで倒す予定のNM+1匹の攻略を簡単にまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/477794530.html とりあえず編成まとめてみました。ご確認クダサイ。 島の隠しなどは後日もう少し詳しくまとめようかと思ってます。
bukkiraさん
2020/08/03 20:44:28
久々に公式見てみたら、敬愛して已まない山田章博大先生のイメージイラストが… こいつぁ熱い物語になりそうだネ!と、テンションが爆上がりしたのでカキコんでみました まる
つづき ・揮発ヘイトと累積ヘイト http://wiki.ffo.jp/html/2754.html(揮発ヘイト http://wiki.ffo.jp/html/2742.html(累積ヘイト http://wiki.ffo.jp/html/27148.html(ジョブ魔導剣士。アビ一覧にヘイト量記載 魔剣はどちらかというと累積ヘイトで稼ぐタイプなので被ダメージによるヘイト抜けを警戒する必要があります。 前項でも触れたように、ナイトに比べると防で劣る魔剣は物理攻撃をストレートに被弾するとナイトに比べ被ダメージが嵩み、累積ヘイトがどんどん減っていきます。 常にある程度のカットを維持するだけでなく、適宜ブリンクやバットゥタのような防御行動でフォローしたり、装備のファランクス+や受け流しを意識することでより安全に盾役をこなせると思います。
つづき 概略(ご存じの部分は読み飛ばしてクダサイ ・FC インスパイア5振り+AF2脚装備で60%のFCを得ることが出来るため、魔剣は常時ヴァレションorヴァリエンスの状態を維持するスタイルが基本になります。 (ヴァレションorヴァリエンスが消えるとFCも消えるのでディスペル持ちが天敵 詠唱の短いフラッシュやフォイルは詠唱開始から着弾まで上記装備(装備によるFC無し)でやってます。 ・軽装ジョブ 軽装である魔剣は、ナイトに比べると最大HPと防で大きく劣ります。ナイトさんHP3000越えとかスゲェわ…。 仮に、カット装備はHP2700確保、対してFC装備はHP2300 といったセッティングになっていると、詠唱の度にHPが2300に低下、つまり見なしの即死ラインは2300になってしまうわけです。 サポに依らずケアルを使えるナイトと違い、突発的なHP減少への対処を苦手とする魔剣では 着替えによるHPの減少分はヒーラーさんへの負担にもなりますので、全ての装備セットでHPがなるべく増減しないように調整したいところです。 (サポナ、サポ青、サポ白なら自己ケアルの部分もフォローしやすいかも
エミネンス換金の週上限はやっぱり少なからず経済に影響が出てるんですね。 業者じゃなくても金策の種にしてた人は多そうだもんねー。 フラッシュの着弾とか、魔剣のヘイト稼ぎ装備は以下のセットを使ってます。 敵対心+の他に、最大HP、カットのバランスを取った装備にしてます。 メイン:エピオ サブ:コーンスー 矢弾:サピエンスオーブ 頭:ラビッドバイザー 首:フサルク+1 左耳:オノワ+1 右耳:オノワ 胴:エメットハーネス+1 両手:クーリスグローブ 左指:守り 右指:イラブラット 背:ジョブマント(敵対心 腰:フルーム 両脚:ER+1 両足:ER+1
お言葉に甘えもう少しだけ... 魔導剣士のヘイト維持について、アビ魔法装備など... 急がないので、いつか教えてもらえれば。。。 エミネンス週上限設定の業者対策により、物価が変動してます、、、
シーフ武器短剣解説、ありがとう‼️ やっぱり安易にマンダウ行くのは止めておきますw 裏貨幣高騰は続いており、お安くもないし... 金策はシーフ便りである現状、エンピ(地獄ルート)か装備強化を考えます~ 詳細解説ありがとうね‼️!
つづき Two man cellさんの比較も貼っておきます。 http://vanafratello.seesaa.net/article/466205415.html メイントゥワ以外は、全てサブがトゥワという、 シーフに於ける圧倒的DEXブーストの価値を物語っていると言えそうです。 そしてRMEAに遜色ないDPSのトーレット。強い。
つづき ・エーネアス (A) マンダウとの比較という意味で一応。 レベル2連携属性を持つWSがいずれも比較的高性能なのがシーフの強みの一つで 多少分解が弱いものの、不意だまを加味すれば 侍の次に連携が得意なんじゃないかという気もします。 エーネアスを持てばエクゼンに光が付いて連携属性は磐石、究極連携で火力も十全です。 対してマンダウは ・強み 攻が延びる:ソロで攻防関係の補助が十分でない場合にはよさげ AM:クリ率、クリダメアップはシーフと相性がよさそう ・弱み 倍撃:エンピAMの倍撃と違ってマルチは初段のみの発生 連携属性:マーシーストロークは闇:重力。重力は鉄板のエヴィが既に… 最終段階まで強化するとTAダメアップが付くので結構強そうですが、かなり晩成ですね。 あとは赤が装備出来る辺りがユニークなところでしょうか。
つづき ・トゥワシュトラ (E) 驚異のDEX+50。サブで持ってもDEXはキチンと盛ってくれる正にスーパーサブ。 命中アップ、クリティカル率アップ、WSダメージアップと隙がありません。 WSのダメージ計算は、ザックリ言うと↓のような感じで (メインウェポンのD値 + WSのステータス修正) * 攻防関数 * その他補正 http://wiki.ffo.jp/html/329.html トーレット装備でルドラ(修正:DEX * 80%)を撃つケースを例に取ると トーレットのD125に対し、トゥワをサブに持つとD40相当の伸び幅に相当します。 (仮にルドラ時にDEX100+300で20,000ダメージ出るとすると、 DEX100+350に延びると約21,700のダメージが期待出来る、という感じです) AMの時々3倍撃も、マルチの初段以外にも乗るという仕様が TA増し増しのシーフには追い風。
数多アンフィプテレが闊歩する世紀末的光景を想像するとワクワクするね! 閑話休題。 詰みソロのようなコンテンツならトーレットが割と普通に強いです。 ともさんは確かトーレットお持ちだった記憶があるので それ以上となると、個人的にはトゥワシュトラをオススメしておきます。 今のRME素材の相場が分からないので、性能面の雑感だけ列記すると ・ヴァジュラ (M) 不意打ち、だまし討ちWSのダメージアップ(一説には1.3倍)という フェイス盾付きソロシーフ垂涎の一振り。ソロNM派向け。 「QA>TA>DA>時々○回攻撃」という発動順のため、AMはオマケ。
アンフィプテレってバード類なんだ! ありえるかも! 開発はご主人に殴らせたいみたいだから、装備も見直しかな。 最近シーフの出動頻度が、詰みオデシーで高いので武器ほしい。マンダウはどうなんでしょ....
>でぃたさん リクエスト承知シマシタ! コルセアのRMEというとけっこう候補が限られるような気がしないでも…。 色々と時代が動いているのですのう。ストレージ拡張は大歓迎ですね。 すっかり浦島…! >ともさん 新ペットキタコレ! アンフィプテレか鉄巨人と大胆予想しておきます( ついにともさんのアイムールが火を噴くときが来ましたねフフ。
Ditasさん
2020/07/08 15:17:28
ぶっきさん 新ストーリーや、追加ストレージの話が出てきましたね。 早く戻らないと置いていかれますよー? ということで、リクエストですが兼八でコルセアフルレリックでおなしゃす! 武器はお任せで。。。
>ともさん リクエスト頂戴しました!一番乗りサスガ。 ごゆるりとおまちくださいマシ。 >でぃたさん ようこそイラッシャイ! 身動き取れる感じになってきたら是非また遊んでやって下され! リクエストお待ちしてマース。
Tomoxtomoさん
2020/06/18 15:00:31
ぽぽたん、18周年企画ありがとう‼️ (希望) ジョブ : 侍 RMEE : 正宗(完成モヤりました) 装備 : 乾闥婆(脚がまだ改じゃないけど) ジョブポ納品、あと6000 ちょっと、ガンバるぞ。
(今更)18周年のお祝いということでちょっとした企画でも… http://pptm.seesaa.net/article/475674628.html さらっと要項を一読の上、賛同頂ける方はコチラでもアチラでもご返信お願いします。 お気軽にご参加クダサイ。
風水の待機装備や、弱体ジオ関連のマクロなどについて書いてみました。 http://pptm.seesaa.net/article/473238871.html 風水の過去記事はコチラ。 http://pptm.seesaa.net/article/466178487.html http://pptm.seesaa.net/article/465979504.html
tomoxtomoさん
2020/01/14 12:50:30
「からくり」でTTを倒して岩餅棒を集める方法を参考に~ <TT専用です~> ***後編*** 【本人】 武器 :オータス(Oboro) レンジ:P.ストリンガー 頭 :PIタージ+2(レリ) ペットリジェネ+3 胴 :PIトベ+2(レリ) オーバードライブup 手 :FOダスタナ+2(AF)マニューバup 脚 :羅王板板佩楯(C) ペット被ダメ▲3% 足 :羅王篠素手当(C) ペット被ダメ▲3% 背 :アンバスマント ペットリジェネ+10 耳 :ハンドラーピアスとか 指 :ヴァラールリングとか 胴と手は欲しいところですが、あとは羅王で簡単に揃えて もよさそう。タリア+1とかでも良いみたいです。 (ジョブポ1200の場合) ギリギリ距離でディプロイ後オーバードライヴ、あとは、思い切り離れてるだけ。 フェイス不要、本人はなぐりません。 終盤にスリプガ&メテオがきますが、離れてるから大丈夫。 ペットがあぶないときはルプリカント+3で回復。 3分かかりません~ 以上
tomoxtomoさん
2020/01/13 15:13:36
「からくり」でTTを倒して岩餅棒を集める方法を参考に~ <TT専用です~> ***前編*** 【マトン】 白兵戦ヘッド、射撃フレーム インヒビター インヒビターII アチューナー T.スプリングV ターボチャージャー T.チャージャーII アーマープレートIV イコライザー コイラー コイラーII リペアキッドIV O.ファイバーII ※上記はジョブポ1200以上用、それまでは 下位アタッチメントで~ マニューバは 火・光・雷を切らさないように。 後編に続く。
http://pptm.seesaa.net/article/468173388.html 青魔で行くウナギ漁、実践編です。実際の立ち回りなどについてまとめました。
http://pptm.seesaa.net/article/468092738.html 青魔で行くウナギ漁、準備編です。魔法セットや装備について軽くまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/467927467.html 青魔で行くウナギ漁、の基礎編。ゲームの仕組み部分の説明が主です。 たぶん全3回くらいになりそうな予定デス。
http://pptm.seesaa.net/article/467791366.html 少しザックリした記事になってしまいましたが、個人的な装備の組み方をまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/467467795.html http://pptm.seesaa.net/article/467547092.html ワークスコールRTA(リアルタイムアタック)用記事です。 僕はもう卒業(予定)なのでミンナガンバッテネ。
http://pptm.seesaa.net/article/465979504.html 風水装備記事に追記。MPコストの低減とかそのあたりのお話です。
Masachikaさん
2019/06/18 08:25:37
エン赤パーティでオデン https://m.youtube.com/watch?v=ZMbi30Cl0YQ&time_continue=279 その昔、アルテパの暴走サボテンで使われてたやつですね。ええ麻痺や。
tomoxtomoさん
2019/06/15 14:05:40
アサルト5 【イルルシ環礁】 No.・作戦略称(対応)必要特性/備考 1・黄金の遺産収集(C)火力/12個宝箱から当たり探し 2・ラミア13号討伐(C)火力/ラミア1体討伐でクリア 3・蠱物駆除(C)火力/21体殲滅 4・イルルシ掃海(C)範囲・火力/マトンによる5カ所破壊 5・シーラット送迎(C)特になし/オロボン避けてキキルン誘導1体でクリア 6・アプカル捕獲(C)火力/魚駆除してアプカル1体誘導でクリア 7・指輪捜索(A)特になし/ヒントから範囲を狭めて指輪探し 8・脱走兵武装解除(C)火力/ラミアorメロー1体倒してクリア 9・鱆号作戦(B)火力/ヒントから範囲を狭めてオロボン釣り 10・ベレロフォン(C)火力/NM討伐
tomoxtomoさん
2019/06/15 14:04:36
アサルト4 【ペリキア】 No.・作戦略称(対応)必要特性/備考 1・海猫護送(C)火力(ペット楽)/護衛 2・レクイエム(C)火力/アンデッド系18体殲滅 3・ライアーフ捜索(C)火力/NPC3体救出(出現パターン無視ごり押し) 4・黒い男爵撃墜(C)火力(ペット楽)/インプボス討伐(ワープあり) 5・ペリキア架橋(A)移動速度/ラミアに見つからないようにスイッチ4押す 6・ブラッドバス(C)移動速度・火力/チゴー35体殲滅 7・地雷原処理(C)移動速度/地雷1つ除去、残全部爆発クリア 8・双頭の蛇(C)特になし/魅了されたNPC救出(要ウィキ参照) 9・人形の目覚め(B)挑発などヘイト/カラクリ人形誘導4体 10・キラーロード(C)火力/NM討伐
tomoxtomoさん
2019/06/15 14:02:52
アサルト3 (凡例) A: 3人以上推奨 B: 2人以上推奨 C: ソロ可 【レベロス風穴】 No.・作戦略称(対応)必要特性/備考 1・土竜(C)火力/5か所の岩破壊 2・レベロス補給(A)移動速度/糧食を配置NPC満足まで運搬 3・落ち武者追撃(C)火力/トロール殲滅 4・土筆(B)移動速度/スイッチ三か所同時(5分以内) 5・傭兵軍師狙撃(C)火力/トロール8体中、当たり討伐 6・アプカル繁殖(C)移動速度/1組ツガイ引き合わせ(要ウィキ参照) 7・ワモーラファーム(C)火力/ワモーラ17匹殲滅 8・ハンターキラー(C)火力/アプカル保護、キキルン殲滅 9・ブラックパール(C)範囲・火力/姫だけ護衛、押し寄せる敵殲滅 10・ヘラクレス(C)火力/NM討伐
tomoxtomoさん
2019/06/15 14:00:13
アサルト2 (凡例) A: 3人以上推奨 B: 2人以上推奨 C: ソロ可 【マムージャ】 No.・作戦略称(対応)必要特性/備考 1・皇国エージェント(B)モクシャマイナス/敵WSドア破壊後救出 2・秘密訓練所(C)遠隔/マムージャ殲滅段差あり 3・賢哲王暗殺(C)火力/マムージャNM討伐 4・慰問物資強奪(C)特になし/広場でてすぐ東の宝箱中身運んでクリア 5・二重スパイ(C)運/片っ端からキキルン捕獲でクリア 6・魔宝石回収(B)移動速度/2人一組、宝箱から宝石、奪取奪回 7・謝鱗祭(C)範囲・火力/押し寄せる敵を200討伐でクリア 8・マーリドガーデン(C)火力/マリードを捕獲せず、全部倒してクリア 9・青の症例(A)運/異常をレジらない装備で4つ受けて報告 10・スサノオ(C)火力/NM討伐
Tomoxtomoさん
2019/06/15 13:58:55
ニルヴァーナ等のミシック作成にあたり、アサルト攻略のメモです。 (凡例) A: 3人以上推奨 B: 2人以上推奨 C: ソロ可 【ルジャワン霊窟】 No.・作戦略称(対応)必要特性/備考 1・掃討作戦(C)火力/みみず殲滅 2・オリハルコン(B)運/採掘、一か所に固執せず満遍なく 3・クラボエール(C)火力/護衛 4・シャナーハ(C)範囲/うさぎ殲滅(開始速攻) 5・黒羊買付(B)移動速度/金鉱採掘→キキルン爆破 6・補給物資奪還(C)範囲・移動速度/インプ取り合い(8匹以上) 7・青の治験(C)火力/ラミア殲滅 8・オグマ奪取(C)火力/忍者NM3体殲滅 9・不滅隊・魔滅隊(C)移動速度/敵大将討伐速攻 10・ヘルシング(C)火力/NM討伐
http://pptm.seesaa.net/article/466178487.html 風水の運用をざっくりまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/465979504.html 風水の装備をさらっとまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/465922693.html 学者のマクロなどをまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/465629449.html 学者装備と魂石オグメの話を少々まとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/464969285.html 詠唱装備の話をまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/464882044.html 振り数調整の話をまとめてみました。 やや長文なのでお暇なときにでも…。
http://pptm.seesaa.net/article/464877835.html http://pptm.seesaa.net/article/464878415.html ヘイストと二刀、シーフ装備を軽くまとめてみました。
http://pptm.seesaa.net/article/464512798.html 前から気になっていたトレハン装備について軽く調べてみました。
Tomoxtomoさん
2019/02/16 22:53:21
テッドたんのアサルト残10件について。 (簡単) ルジャワン:シャナーハ ペリキア:黒男爵 レベロス:傭兵軍師、ハンターキラー イルシシ:脱走兵 (面倒) レベロス:ブラックパール マムージャ:青の症例 ペリキア:地雷 (超面倒) ペリキア:人形 イルシシ:鱆号 簡単は5個で30分内 面倒は3個で45分内 超面倒は2個で60分内(運) 目安まで。 基本は範囲ジョブ、黒とかで。 人形だけ、サポ戦士で。 時間が合うときに~。
遠足(うなぎ漁)のしおりを作ってみました。 http://pptm.seesaa.net/article/463538297.html
http://wiki.ffo.jp/html/31456.html ここの説明の一番↓にWS着替えの一例が載ってました。 多分こういうのが主流カナ~? (1ポチでWS着替え→WS発動→wait 1の後、通常着替え) equipsetマクロの内部処理時間を考慮して僕はマクロ2ポチ派だったのですが、 色んな人のマクロ例を見てみると余り気にしなくても良さそうみたいですね。 振り数とかSTPとかマルチとかの考え方は↓の記事なんかが参考になる予感。 https://ff11rigami.blog.fc2.com/blog-entry-162.html